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De asesinatos, sectas y rompecabezas imposibles

Título: In Memoriam 2: The Last Ritual (2006)

Desarrolladora: Lexis Numérique, The Adventure Company

Distribuidora: Nobilis

Lanzamiento: 10 de Noviembre de 2006

Especificaciones (mínimo recomendado):

# Publicado el por Víctor Martínez 4

A veces nos ofrecen pistas cuando ya hemos superado el puzzle, en otras ocasiones proporcionan información innecesaria que nos lleva por otros derroteros que nada tienen que ver con la prueba que intentamos resolver. Un ejemplo (con destripe incluido): en cierta parte del juego encontramos 27 cadenas de números cada una de las cuales revela una única cifra al pasar el ratón por una zona concreta de la pantalla. Así pues, de cada cadena extraemos un solo dígito, y cuando tenemos los 27, ¿qué hacemos con ellos? Un inoportuno e-mail de una compañera nos habla sobre el alfabeto judío y la propiedad de conversión en números y viceversa del mismo, cosa que nos induce a gastar horas y horas frente al Google intentando adivinar la clave como si fuésemos el protagonista de Pi, y justo cuando vamos a representar la escena del taladro, descubrimos que sólo había que meterlos en el decodificador de números para que nos diese la palabra clave.

Por suerte, los diseñadores han tenido la decencia de alternar y diversificar la temática y desarrollo de los puzzles para que no se nos haga pesado. Así pues, tras un enigma de investigación podemos jugar a otro auditivo, a un particular slider o a una macabra representación de la auriculoterapia. Se podría decir entonces que la dificultad de estos enigmas tan rebuscados es directamente proporcional a la fascinación que provocan en el jugador, y es tan satisfactorio hallar la respuesta como peinar la red o leer los libros pertinentes para dar con ella. La mecánica de juego (con su sistema de puzzle y recompensa) es tan redonda y queda tan bien implementada en la premisa que nos ofrecen, que contrarresta los posibles defectos derivados de la dificultad.

Todo ello sin contar el enorme valor didáctico que la mayoría de niveles trae consigo: exploraremos multitud de localidades, castillos y sitios sagrados mientras nos empapamos de la historia y los personajes más importantes de esas localidades y edificaciones ancestrales, y no porque el juego nos lo imparta como si de una clase de historia se tratase, sino porque el propio juego nos motivará a investigar el antecedente para llevar la resolución del enésimo enigma a buen puerto.

Suponemos que por motivos económicos, Lexus Numérique ha vuelto a valerse de la herramienta Macromedia Director para elaborar el juego. Tampoco hace falta algo más potente para llevar a cabo un proyecto de esta envergadura, pero sí será el jugador quien sufra las consecuencias de esta decisión con la llegada de los temidos bugs. Desde códigos que aparecen por arte de magia cuando no deberían estar ahí, hasta partidas que se corrompen a medio juego mandando todo nuestro progreso al traste, pasando por campos de texto que por alguna misteriosa razón y en momentos puntuales, no reconocen la respuesta como válida cuando sí que lo es. No es un aspecto negativo que se haga notar mucho, o al menos no debería (no lo hemos probado en todos los ordenadores), pero sí cabe decir que por culpa de este tipo de errores hemos perdido alguna partida bastante avanzada, cosa que no hace demasiada gracia.

El humilde aunque trabajado aspecto técnico del juego mezcla imágenes angustiosas con sonidos (o ruidos, mejor dicho) rápidos y efectistas, al más puro estilo Saw, que a su vez bebe, como otras tantas producciones actuales, del trabajo plástico de Seven. Básicamente los fondos son un grotesco ‘collage’ de imágenes sórdidas y macabras, combinadas en ocasiones con referencias religiosas o con obras de artistas de oscuro pasado relacionados con la trama del juego.

Mayormente, estos fondos no son casi nunca estáticos, y siempre podremos ver alguna animación en pantalla, normalmente con movimientos epilépticos que intentan aumentar la angustia, la desconcentración y el desconcierto del jugador, y otras veces con trozos de video de los protagonistas cuya función es principalmente recordarnos cierto fragmento de una película en concreto con las que el Fénix nos desgrana la trama y recompensa nuestra esfuerzo.

Estos videos están comprimidos en formato Quick Time (necesario para jugar), y la resolución de los mismos se nos antoja demasiado pequeña, cosa bastante incomprensible cuando se dispone de un DVD completo para inundarlo con material multimedia, más si tenemos en cuenta que el resto no son más que bitmaps que a buen seguro no desbordarán el disco. Aunque estos documentos prácticamente tienen un nulo valor cinematográfico, hay que reconocer cierto talento a unos actores no demasiado sobreactuados (incluso españoles, sorprendentemente) amén de conformar un atractivo tour por varias ciudades del mundo, tanto europeas como norteamericanas.

Nobilis ha traducido los textos del juego, así como los e-mails que nos llegan constantemente (a veces demasiado constantemente, llegando a parecer spam), sin embargo algunas páginas web cruciales no tienen su correspondiente traducción (otras sí), y la mayoría de las veces las búsquedas en Internet deberemos hacerlas en francés o inglés si queremos prosperar. Si bien para esos momentos, los traductores gratuitos nos pueden hacer un gran favor, sí se puede decir que los que no dominen la lengua de Shakespeare lo tendrán algo más crudo que el resto. En cuanto a los videos, Nobilis ha optado por dejarlos en su idioma original, doblando, eso sí, la narración con voz en off de cada uno de ellos que es, en definitiva, donde se encuentra la información más valiosa.

Conclusión

In Memoriam 2 se erige como una aventura extraña, diferente y recomendable. Una nueva experiencia que muchos agradecerán y por la que otros tantos no sentirán el mínimo interés. Podemos felicitar a Lexis por un trabajo bastante documentado y un catálogo de puzzles muy variado, original y desafiante, pero sin embargo demasiado difícil en algunos puntos del juego.

A parte de esto, el conjunto del juego es muy redondo y completo: es un pasapuzzles con una trama muy cuidada, una ambientación absorvente y un desarrollo adictivo, que traspasa las barreras de la pantalla para que te lleves su propuesta al mundo real. Una vez empiezas a jugar seguirás comiéndote el coco con alguno de sus enigmas, y aprovecharás cualquier momento de navegación por la red para intentar resolverlos.

Además, si os gusta el concepto, os esperan horas y horas de diversión.

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Review de In Memoriam 2: The Last Ritual
Imagen de In Memoriam 2: The Last Ritual
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Carátula de In Memoriam 2: The Last Ritual

Nuestra puntuación

Cuatro estrellas

In Memoriam 2: The Last Ritual

Comentarios

4 comentarios.

Orden: Ascendente | Descendente

4
# Publicado el 10.3.2008 a las 13:23:47 por Panocho

Amigo Protearius, debo decirte que yo me he pasado el juego, y no precisamente por meritos propios porque llega un momento en que es imposible :P

He buscado en internet y he encontrado montones de guias, por no hablar de reviews, paginas de informacion, curiosidades y demas. Tambien he encontrado fotos del «making off» del juego, fotos en las que se ven a los personajes interpretando las escenas, doblando los dialogos, videos de tomas falsas… Quedate tranquilo que a la protagonista del juego no la secuestraron ni nada de eso XD

En lo referente a los emails, no se si sabes que esos emails no los mandan personas reales, son textos ya grabados que el servidor de la compañia envia automaticamente a cada jugador al llegar a un determinado punto de la aventura. Lo que pasa es que para que parezca mas real se pone como remitente el nombre de una persona, pero esas personas no son las que te mandan emails, en realidad es una maquinita que ni siente ni padece…

En el mismo juego te dicen que el DVD del juego es un DVD que el Fenix ha enviado a la policia, y esta decide distribuirlo entre la gente para asi «reclutar» a personas normales que participen en la investigacion. ¡Pero esto es solo un juego! Si te lo crees todo tan al pie de la letra tambien deberias creerte que unos organismos extraterrestres han llegado a la tierra y se han fusionado con vehiculos terrestres para luchar entre ellos (Transformers :P).

Para juan jose, los desarrolladores del juego han sacado un parche para corregir este error. Simplemente abre el juego, logeate y te saldra un mensaje informandote que te descargues el parche oficial en tal pagina. Entra en esa pagina, descargatelo, instalatelo y listo.

Y ya hablando del juego, me parece una idea muy, muy original, por no hablar de la excelente ambientacion, los escenarios macabros y las actuaciones de los actores, que realmente hacen que llegues a «creertelo» y a pasar miedo en ciertos momentos. Lo de buscar en internet la verdad es que es un buen desafio, pero a mi parecer su unica pega es su exagerada dificultad. Pero asi y todo me parece una aventura muy recomendable.

3
# Publicado el 27.1.2007 a las 08:32:18 por Petey

Olvide algo que puede serle de mucha ayuda a protearius, hay un farmaco que se llama prozac que es muy efectivo en casos como el suyo, y tambien hay unos señores con batas blancas y generalmente gafas, que la tienen muy clara al hacer diagnosticos de mania persecutoria o delirio de persecucion, hay mucha informacion en la web respecto de esta enfermedad que comienza cuando uno ve que un simple juego se convierte en una TAPADERA de quien sabe que maquiavelicos planes. El juego es un juego y nada mas, muy interesante, muy bien creado y ambientado, existen tutoriales en la red existen los desarrolladores, y el juego puede ser adquirido en las mejores casas del ramo, asi que amigos, a ir al psiquiatra si teneis problemas y los que no a disfrutar de este juegazo, al mejor estilo csi. Saludos

2
# Publicado el 6.1.2007 a las 13:34:42 por Protearius

Me he descargado el IN MEMORIAN 2 … sin embargo debo decir que paso de creer que este sea un simple juego… de echo he investigado su procedencia y quede con muchas dudas … quisiera saber si alguien tiene informacion clara…

Bueno aca mis dudas para pensar que este no es un juego solamente

Primero en MERISTATION publicaron un articulo aca el LINK ( http://www.meristation.com/v3/des_avances….cw4325c20a29cf0 ) en este articulo sale como desarrollador una empresa llamada Lexis Numérique … busque informacion en el google hacerca de esta empresa y encontre esto… LINK… ( http://www.lexis-games.com/ ) no hay tal pagina dice en frances que esta siendo actualizada… eso para empezar …

Despues en el mismo meristation sale un link a la pagina del JUEGO… lo que nos lleva a esta ( http://www.inmemoriam-thegame.com/ ) en esta pagina hay dos links uno a la pagina del supuesto desarrollador la cual esta siendo actualizada… y un link a UBISOFT la que muchos conocemos por ser desarrolladora de juegos muy buenos… al final pense que encontraria informacion del desarrollo de este supuesto juego pero me lleve una sorpresota …. cuando busque el juego en el buscador de UBISOFT me sale como resultado este mensaje (No game found.) busquen y veran…

Despues me concentre en la pagina que se supone que es oficial … busque como habia sido creado … pero no encontre NADA sobre la idea solo imagenes.. .. … o quien la origino como un juego … busque informacion clara de la creacion del mismo y no encontre nada… ahora tambien es que el juego esta en español clarisimo.. sin embargo los accesos a los idiomas de pagina no funcionan…

Decidi profundizar en la misma pagina y no hay ni siquiera actualizaciones… no tiene una DEMO… de echo NO TIENE NADA … solo tiene imagenes nada mas y la mayoria son de un video que sale al principio del juego.. … entonces decidi buscar una guia en internet … generalmente estos juegos poseen una guia … o un tutorial … pero no hay nada de eso… en internet no existe una sola guia o tutorial del juego… osea eso quiere decir que nadie lo ha terminado??? y es mas encontre varios comentarios diciendo que esto es una tapadera …

Es extraño ademas que uno reciba mails de un proveedor que no conoce… un registro bastante oscuro para un juego… nose pienso que esto pasa de ser un simple jueguito… necesito informacion clara de su procedencia si alguien lo ha terminado o si alguien lo ha jugado … o por ultimo alguna aclaracion de su desarrollo como tal… estoy dudoso sobre si es o no un simple juego…

En varios foros encontre dudas que la gente proponia.. asi mismo como lo hago yo… pero bueno me gustaria saber si alguien tiene informacion clara o si es que pueden sacarme de estas dudas…

Protearius

1
# Publicado el 2.1.2007 a las 01:37:52 por juan jose

buen analisis, pero no se si lo terminasteis de jugar,ya q en el nivel 8 te sale un error de script y no te deja continuar,si sabeis alguna solucion al respecto os ruego lo pongais gracias.

La idea de las rereviews es que sean una respuesta o una réplica a nuestra reseña, valorando el juego después de haberlo terminado. Por eso la puntuación es obligatoria. Puedes poner otra clase comentarios en la ficha del juego. Las rereviews deben ser aprobadas y pueden tardar un poco en publicarse, pero aprobaremos todas las que cumplan un mínimo de corrección, se ciñan moderadamente al tema y no contengan destripes. Si la tuya no se publica en menos de un día, pregúntanos. Por supuesto, evitaremos la censura en la medida en que hemos hecho siempre. Puedes utilizar enlaces: <a href="enlace">texto del enlace</a>; cursiva: <em>texto</em>; negrita: <strong>texto</strong>; y bloques de citas: <blockquote>cita</blockquote>.

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