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Entrevista con Al Lowe

Ex-profesor de Instituto, diseñador, programador, saxofonista, y lo que es más importante, creador de aventuras tan divertidas como Freddy Pharkas o Torin's Passage, y padre del genial Larry Laffer. El gran Al Lowe charla animadamente con nosotros acerca de su particular filosofía, de sus juegos y de su punto de vista sobre la industra, en rigurosa primera persona.

# Por Paco García | 0

Entrevista con Al Lowe

Bromas aparte, hay que reconocerle el mérito a Larry de haberse convertido en uno de los personajes con más carisma de la historia de la aventura gráfica. Muchos de nosotros nos entristecimos mucho después de saber que el Rey del Poliéster no iba a volver a aparecer en las pantallas de nuestros ordenadores y más aún después de ver el prometedor final de Love for Sail!. Lo dábamos todo por perdido, pero hace poquísimo tiempo han venido apareciendo en algunas publicaciones unas declaraciones muy impactantes y muy esperanzadoras acerca de la vuelta de Sierra a sus orígenes y el resurgir de las viejas sagas hasta el momento abandonadas. También hace poco tiempo hemos hablado con Jane Jensen y con Josh Mandel y ninguno de los dos descarta volver a la compañía ahora presidida por Mike Ryder (es más, Jane nos ha manifestado su interés por volver al mundo de los videojuegos, lo que nos alegra mucho). ¿Crees que Sierra volverá a ser la misma que años atrás?

AL: Por supuesto que no. Lo de entonces era un momento especial, en el lugar ideal. Pero, ¿puede Sierra crear buenas aventuras todavía? Sin duda. Lo único que hace falta es compromiso, interés, tiempo, apoyos y dinero. Mucho dinero.

Al Lowe tocando el saxo
Aparte de diseñar ingeniosos puzles y de escribir hilarantes diálogos, Al Lowe destaca por ser un ejemplar compositor y experimentado saxofonista. Antes de dedicarse a esto de los juegos daba clases de música.

AyC: En esas mismas publicaciones hemos leído que el nuevo cabecilla de la compañía, Mike Ryder, ha empezado a moverse, contactando con los antiguos genios creativos de la empresa, entre ellos como no, Al Lowe. En la revista PCGamer han aparecido unas palabras tuyas en las que comentabas que habías tenido unos encuentros preliminares con Mike sobre otra posible secuela de Leisure Suit Larry, lo que nos llena de contento. Estamos ansiosos e impacientes por saber detalles; ¿cómo fue el encuentro? ¿Cuáles son las condiciones que has impuesto (si es que has puesto alguna) y qué condiciones te ha puesto él (si es que ha puesto alguna) en cuanto al proto Larry 8? Y lo más importante, ¿Hay esperanzas?

AL: Tuve una pequeña reunión con el actual presidente de Sierra, Mike Ryder, el 1 de febrero. Me dijo que estaba interesado en «resucitar las franquicias que hicieron a Sierra grande», incluido Larry. Yo estaba dispuesto, pero también algo escéptico. Todavía había que discutir muchas cosas. Acordamos estudiarlo vía e-mail esa misma semana y vernos de nuevo en poco tiempo.

Pasó un mes y no tuve más noticias de él, así que le envíe un correo electrónico para ver qué pasaba; me contestó otro mes más tarde, diciendo estar muy ocupado y que contactaría pronto conmigo. De eso hace unos dos meses. No he sabido nada más de él. Hasta un optimista como yo estaría de acuerdo: el interés de Sierra es nulo.

Añade a eso las últimas noticias de que Sierra no tiene más copias de ningún Larry en el almacén y no piensa duplicar más. «Es demasiado caro hacer las duplicaciones necesarias para obtener un descuento por cantidad» ha dicho su Product Manager. O sea, que sin gastos de producción, ni de marketing, ni de publicidad, ni de comisiones de ventas, y con un almacén casi vacío que ya está pagado, no pueden afrontar el catálogo.

SoftPorn
La atmósfera erótico-festiva de SoftPorn sirvió a Lowe como inspiración y punto de partida para su más conocida creación.

AyC: Mike Ryder ha afirmado que no tiene intención de resucitar sólo a Mr. Laffer sino que también quiere dar un nuevo impulso vital a Space Quest, Gabriel Knight, King's Quest... varias de las sagas más representativas de la Sierra de los 80 y 90. Sabemos de buena tinta que mantienes muy buena relación con tus ex compañeros, ¿sabes si la actual cúpula directiva de Sierra ya ha contactado con ellos? Supongamos que fueses tú el encargado de convencerlos, ¿qué les dirías?

AL: Sí que he oído que hay un nuevo Space Quest en desarrollo, diseñado por gente que en su vida ha hablado con los Dos Tipos de Andrómeda. Sé también que se empezó otro King's Quest y luego se canceló.

¿Qué les iba a decir? ¡Les haría una oferta que nunca pudieran rechazar!

AyC: Para terminar, la pregunta que hacemos a todas las personas que entrevistamos: ¿qué dirías a la multitud de admiradores que aspiran a convertirse en un sucedáneo de Al Lowe?

AL: Les diría que se hartasen de comida durante años, que se soltasen la melena, se dejasen crecer una canosa barba y aprendiesen a vivir la vida, ¡porque yo así lo hago! También les diría que se pasasen por www.allowe.com inmediatamente y echasen un vistazo a todo el material que he recopilado allí. Luego les haría mandarme chistes a diario como yo hago con mi CyberJoke 3000, servicio al que de paso reto a que se apunten a todos vuestros lectores.

Y ahora en serio, quiero daros las gracias a cada uno de vosotros (bueno, ¡excepto a los piratillas! [sonrisa burlona]) y deciros cuánto disfruto leyendo vuestros mensajes. Pasaos por www.allowe.com y escribid un mensaje en el foro, o simplemente mandadme un e-mail. ¡Sois los mejores!

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