Aventura y CÍA Aventura y CÍA

Aventuras gráficas al detalle

Reviews

Refrescante anomalía

Título: Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico (2007)

Desarrolladora: Deck13 Interactive

Distribuidora: FX Interactive

Lanzamiento: 21 de abril de 2008

Especificaciones (mínimo recomendado): Procesador a 2 GHz | 512 MB de RAM | 1'5 GB de espacio en disco | Tarjeta gráfica de 128 MB (excepto la serie MX de nVidia) | Tarjeta de sonido compatible con DirectX | Lector de DVD | Windows XP o Vista

# Publicado el por Javier Cadenas 11

Son injustificables tanto los requisitos que pide para funcionar como los enormes tiempos de carga y las considerables ralentizaciones en según qué escenarios. Porque visualmente es un juego bonito, muy colorista y de tonos muy vivos (por cierto, el modelo del Big Ben, justo al inicio de la aventura, es una preciosidad y en nuestra opinión es el conjunto de escenarios con mejor diseño de producción y mejor paleta de colores de todo el juego), con varios detalles que lo separan de los anteriores juegos de la desarrolladora, como son el mucho más trabajado diseño de personajes, aunque sigue siendo irregular, y pequeños detalles que aportan dinamismo al atrezzo, como las nubes de partículas en bastantes lugares o las hojas que caen al pasar por las zonas selváticas, por ejemplo. Eso sí, el acabado visual se ve perjudicado por la carencia de un mínimo antialiasing, de manera que los bordes de prácticamente todos los modelos 3D presentan los llamados dientes de sierra.

Lo más destacable en cuanto a la parte audible del juego, que cuenta con una banda sonora irregular entre tintes épicos y tonadillas cómicas suficientemente nivelada para potenciar los momentos clave pero sin resultar machacona, es un doblaje envidiable. Decir esto de un juego de FX se ha convertido ya en la mayor de las obviedades, pero siempre es adecuado ensalzar esta rara virtud y, de paso, recordarle al resto de las distribuidoras que es posible ofrecer un buen doblaje siempre que se tenga la voluntad de hacerlo. El reparto da las voces protagonistas a Claudio Serrano (la voz de Christian Bale en Batman Begins o la del doctor Shepherd de Anatomía de Grey, Patrick Dempsey) y Conchi López (la doctora Cameron en la archiconocida serie House, Jennifer Morrison), como Jack Keane y Amanda respectivamente, y cuenta con secundarios de la talla de Mar Bordallo (dobladora habitual de Wynona Ryder o Drew Barrymore), Juan Antonio Gálvez (el Fénix del Equipo A, además frecuente en papeles originales de Michael Douglas o Gérard Depardieu), Carlos del Pino (el alcalde Quimby de Los Simpsons o Lucius Malfoy en las películas de la serie Harry Potter), Javier García (Apu, también en Los Simpsons) o Eduardo del Hoyo (el Brian de Runaway 2, o Galen Tyrol en la espectacular revisión de Battlestar Galactica).

Es en el nivel de la jugabilidad donde se pueden encontrar los mayores defectos de Jack Keane. Los puzzles, basados sobre todo en el uso del inventario y en conversaciones, a veces hasta presentan distintas vías de solución, no son un mero lastre para retrasar el avance y su inclusión es natural, y el diseño está tan orientado al entretenimiento como lo está la historia: todo impulso de introducir combinatorias o interminables diarios escritos, por citar dos de las habituales frustraciones con las que algunas desarrolladoras se empeñan en defenestrar el género, queda desterrado de esta aventura. Es posible que los chicos de Deck13 no sean capaces de reprimir el exceso a la hora de hacer referencias a los clásicos del género, pero desde luego queda claro que se están fijando en las aventuras que convirtieron la aventura gráfica en un género interesante y no en lo que compañías como Frogwares tratan de convertirlo. Y se nota también que tienen un bagaje como jugadores, de manera que esperamos que sean conscientes de los defectos que al comienzo de este párrafo decíamos que tiene su última obra, y que sepan remediarlos en la próxima: el sistema de cámaras es incómodo, muchas veces el personaje llega al borde del enfoque antes de que la cámara se mueva lo suficiente para que una segunda orden de movimiento sea fluida; los escenarios están interconectados de manera que para ir del escenario «a» al «d» hay que pasar necesariamente por el «b» y el «c», lo que se podría haber evitado fácilmente si hubieran usado un mapa para moverse de un lugar a otro, como sí hacían las muchas aventuras a las que referencian con tanto ahínco, y se dejan de atajos parciales en momentos concretos igual que hicieron en Ankh; deberían tratar de labrarse un humor propio, menos destilado del de LucasArts. Al margen de todo, y que juzgue el lector si eso esto es bueno o malo o cuál de ellas es útil o innecesaria, las ayudas in-game presentes ya casi de manera perenne en toda aventura de producción alemana (en la práctica, toda aventura) hacen, cómo no, aparición en : un cuaderno de bitácora que resume los objetivos a conseguir y la tecla que revela los objetos con los que se puede interactuar.

Como curiosidad, Deck13 ha incluido un par de extras al juego: el primero y que no tiene mayor implicación es la posibilidad de aplicar un filtro sepia a la aventura, como ocurría en Undercover, pero una vez se ha terminado ya en una ocasión; el segundo, y éste supone realizar una serie de acciones secretas (o no muy secretas) mientras jugamos a la aventura, como recoger, combinar o usar determinados objetos en ciertos lugares o conseguir sortear un mismo obstáculo de distintas maneras, para poder desbloquearlo, es una galería de figuras de cera de los personajes de la historia y una bonita descripción de cada uno.

Conclusión

Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico es una aventura notable, con la única pretensión de entretener al que echa mano de ella, que deja patente una vez más la afición de Deck13 por el género que desarrollan y su habilidad para plantear diseños que se asemejen a aquellos que han engrandecido el género. No está exenta de errores, no es una aventura memorable que perdurará en la memoria colectiva de los jugadores, pero cumple sus propias expectativas y entretiene de una manera que está injustamente desterrada por patanes e ignorante metidos a developers. Una manera que, afortunadamente, puede repuntar en un futuro no muy lejano.

Página 2 de 2

« Anterior | 1 | 2 | Siguiente »

Review de Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico
Imagen de Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico
Imagen de Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico
Carátula de Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico

Nuestra puntuación

Tres estrellas y media

Comentarios

11 comentarios.

Orden: Ascendente | Descendente

11
# Publicado el 7.7.2010 a las 15:20:32 por Naru93

No comprendo como es posible que se le de a esta aventura un 8.

Es un juego pésimo que no sale de lo medianamente aceptable, donde los personajes son llanos a más no poder, donde los puzzles son más que sencillos y otros completamente absurdos al igual que su trama argumental: estúpida carente de sentido y donde todo el juego resulta ser muy, muy pretencioso quedándose en un "quiero y no puedo" de las grandes aventuras.

Y los gráficos aunque estén bien, no entiendo como en un ordenador de lo mejorcito del mercado se ralentice. Impensable.

Gran decepción con este juego. No recomiendo perder horas jugándolo.

Me ha decepcionado mucho.

10
# Publicado el 28.6.2008 a las 12:55:06 por Nepial

Decepcionante es la palabra, un juego que podría haber estdo mucho mejor, le falta miga.

Para empezar diría que habria estado mejor con mas variedad de musica en los escenarios, y con un sistema dejuego mejor.

El argumento, pasable, se podría haber echo mejor con otro sistema de juego y mas variedad. Lastima, para mi ha sido tirar el dinero, os aconsejo que lo alquileis, porque comprarlo es como tirar el dinero.

9
# Publicado el 1.6.2008 a las 18:20:20 por Roberto

A mi me ha gustado mucho también, de lo mejorcito desde Syberia. A mi también me ha resultado relativamente sencillo terminar el juego (2 tardes), pero es muy entretenido y divertido, sobretodo me encantaba cuando habia alguna planta carnívora, que grandes !!

8
# Publicado el 28.5.2008 a las 20:33:45 por arrakis

¿Qué leen mis ojos? El mundo al revés

Ya veré el prometedor Jack Keane, una vez lo juegue claro, que para opinar hay que jugarlo

El tema de la puntuación es bastante rollo para la gente como yo que ha dejado (por esta vez) un comentario sin haber jugado. Pero ha sido algo puntual por lo que he leido

7
# Publicado el 27.5.2008 a las 13:09:16 por nepial

Tiene buena pinta, este finde me lo compro. ¿es similar a Monkey island no? me encantan las abenturas graficas, es mi genero.

6
# Publicado el 21.5.2008 a las 19:28:47 por Angy

Amos a ver, veamos el juego en conjunto: graficos coloristas, doblaje de lo mejorcito que yo he oido, trama interesante, distintas formas de resolver las dificultades, museo de cera, golpes de humor muy buenos y precio asequible. De verdad q nos quejamos de vicio, porque salvo algunos errores graficos y quiza su excesiva facilidad, (o sera que yo estoy ya muy entrenada) el juego es de lo mejorcito que se ha visto desde hace mucho tiempo, y hablo ya de tiempos gabriel knigth, longest yourney….

Vamos para mi tiene un nueve.

5
# Publicado el 20.5.2008 a las 22:52:44 por arrakis

Menos mal

Que para los 20 € que me he gastado que me divierta y valga la pena

4
# Publicado el 19.5.2008 a las 12:06:34 por rosela

Bueno, esperaré a probarlo y ya te cuento ;)

3
# Publicado el 19.5.2008 a las 11:33:30 por Lehman

Estamos con lo de las puntuaciones, por eso no salen. :P

Hombre, hay que juzgar las cosas con el rasero adecuado. Los errores que he encontrado no me parecen tan aberrantes.

2
# Publicado el 19.5.2008 a las 07:37:17 por rosela

¿Que "desde 2006 llevamos esperando este juego como agua de mayo"? ¿Que "con este juego volvemos a soñar con las grandes"?

Seamos realistas; si bien estoy segura de que este juego entretiene, no lo sobrevaloremos. Después de leer el análisis de Javier, con quien suelo compartir bastante mis opiniones, no comprendo cómo tras los pequeños fallos encontrados es capaz de cascarle un señor 8. Sinceramente, ¿estamos ante una aventura TAN notable? No por ser entretenidísimas películas de aventuras como "Tras el corazón verde", "La momia" y similares son merecedoras de tal honor.

Puede que cuando lo juegue me retracte de mis palabras, pero a simple vista, me parece un tanto desproporcionado. No nos dejemos seducir por el sabor dulce de la aventura y pensemos más en el conjunto :P

PD: ¡Esto de insertar una puntuación me sigue pareciendo un tanto ambiguo! Pongo un 1 hasta que lo juegue.

1
# Publicado el 19.5.2008 a las 01:20:38 por ollodepez

Estoy precisamente con esta aventura gráfica actualmente. La verdad es que es muy divertida. Posiblemente no será la mejor aventura de la historia, pero al menos parece que está bastante cuidada, tanto en los gráficos (coloridos y agradables a la vista) como en su guión con un gran sentido del humor. Destacaría además el gran trabajo de doblaje. El que esté traducido a nuestro idioma ya es todo un honor (lo digo porque a veces parece que cuesta mucho), si además está totalmente doblado, mejor que mejor. Pero además, en este caso, el doblaje es soberbio.

Ver los comentarios sobre el juego (5)

La idea de las rereviews es que sean una respuesta o una réplica a nuestra reseña, valorando el juego después de haberlo terminado. Por eso la puntuación es obligatoria. Puedes poner otra clase comentarios en la ficha del juego. Las rereviews deben ser aprobadas y pueden tardar un poco en publicarse, pero aprobaremos todas las que cumplan un mínimo de corrección, se ciñan moderadamente al tema y no contengan destripes. Si la tuya no se publica en menos de un día, pregúntanos. Por supuesto, evitaremos la censura en la medida en que hemos hecho siempre. Puedes utilizar enlaces: <a href="enlace">texto del enlace</a>; cursiva: <em>texto</em>; negrita: <strong>texto</strong>; y bloques de citas: <blockquote>cita</blockquote>.

* No se mostrará, se requiere por seguridad.

Inicia sesión o regístrate… y síguenos:

Recordar la contraseña