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Telltale resucita Monkey Island bajo licencia de LucasArts

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Telltale resucita Monkey Island bajo licencia de LucasArts

La compañía de Dan Connors se erige en estandarte definitivo de la aventura gráfica moderna

# Publicado el 1.6.2009 por Javier Cadenas

Lo impensable ha tenido lugar. Telltale Games, que estaba reservándose un gran anuncio para el E3 2009, ha dado la campanada: Monkey Island vuelve el próximo 7 de julio, en el formato episódico del que son pioneros.

Tales of Monkey Island, del que podéis ver un tráiler (en alta definición, puede demorarse la carga pero a cambio puede verse a pantalla completa sin pérdida de calidad desde el navegador) bajo estas líneas y todo tipo de material gráfico en nuestra galería, constará de cinco episodios para PC y Wii, que prometen tener un cariz más serial que las anteriores producciones de la compañía californiana, es decir, un hilo argumental sólido a lo largo de todas las entregas, si bien cada capítulo tendrá sus propias tramas particulares.

En las FAQ (preguntas más frecuentes) que Telltale ha publicado en la web de la serie, podemos leer que «durante una acalorada batalla con su archienemigo LeChuck, Guybrush libera sin quererlo una terrible plaga que rápidamente se extiende por el Caribe, y que convierte a todos los piratas en monstruos zombificados. La Señora del Vudú envía a Guybrush a la búsqueda de una legendaria esponja marina que podrá contener la epidemia, pero esta aparentemente sencilla misión esconderá sorpresas tras cada recodo».

Para el desarrollo de esta nueva serie, TellTale Games contará con todas sus estrellas rescatadas de LucasArts. Dave Grossman, en el puesto de Director de Diseño, capitaneará un equipo que cuenta con Mike Stemmle como diseñador y guionista, Joe Pinney (jefe de proyecto del malparado Indiana Jones and the Iron Phoenix) en puestos de diseño; Derek Sakai, David Bogan y Kim Lyons, tres de los artistas que trabajaron en The Curse of Monkey Island y en otros títulos de LucasArts, son los responsables del grafismo de la nueva serie, abocada a sacar lo mejor de la compañía de Dan Connors y Kevin Bruner. Todos ellos han sido responsables, en mayor o menor medida, del éxito reciente de Telltale Games. Y también cuentan con un nuevo fichaje a bordo: el compositor Michael Z. Land, autor multidisciplinar de las más memorables sintonías de la aventura gráfica, regresa para la ocasión. Dominic Armato volverá a interpretar a Guybrush Threepwood en la versión original del juego.

Si nos llegará o no traducido es algo que todavía no podemos confirmaros. Ni que decir tiene que animamos a Telltale a que así sea, como a buen seguro haréis muchos de vosotros.

En cuanto nos empapemos bien de toda la información disponible al respecto de Tales of Monkey Island, podréis leerla en Aventura y CÍA.

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Comentarios

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Hay 154 comentarios para esta noticia.

#154 | Publicado el 2.8.2009 a las 21:00:01 por Marcos

Yo lo jugué y en tres horas me lo gané.

Me gustó, y los que dicen que es una mierda o parece una mierda, no tienen idea, por que desde hace tiempo es sabido, que los gráficos no interesan en los juegos de aventura gráfica.

Los chistes se refieren a cosas mas actuales, pero sigue siendo gracioso.

Guybrush sigue siendo un inútil.

A Elaine le pusieron un acento inglés a su inglés xD

Siguen las bromas con el mono de tres cabezas.

Etc.

Bai!

#153 | Publicado el 14.7.2009 a las 17:19:20 por Javi-Wan

Saldrá, pero aún tardará. No hay fecha prevista todavía.

#152 | Publicado el 14.7.2009 a las 17:15:34 por anónimo

enla tienda wii no sale nada del tales of monkey island, va a salir o no??? gracias.

#151 | Publicado el 7.7.2009 a las 16:22:46 por Lehman

Sí, claro. XD

#150 | Publicado el 7.7.2009 a las 14:42:41 por martin jd

y? sale hoy o que? :P

#149 | Publicado el 10.6.2009 a las 0:04:01 por Guarrior

Eso es verdad

#148 | Publicado el 9.6.2009 a las 21:23:11 por Risingson

Y Telltale son conocidos por aprovecharse de ese formato episódico para ir puliendo

#147 | Publicado el 9.6.2009 a las 19:40:36 por Jose

Nop, porque la tendencia ahora es (y sobretodo si se trata de Telltale) es enseñar las cosas con cuentagotas. Vamos, lo que ha visto la gente no es nada comparado con el por culo de teasers, screenshots y demás purria que está al caer.

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