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# Publicado el
6.1.2009 a las
17:00:16 por
El jones
En el artículo no estoy riñendo la calidad de los shooters. No pongo en duda la capacidad de entretener y divertir ni del FPS ni de cualquier otro tipo de juego, en ningún momento. Así que haced caso a lo que dicen por ahí y leed lo que esta escrito. Que ni mucho menos es mi intención censurar los gustos de la gente.
Tampoco se dice que el género sea superior en cuanto a capacidad narrativa que ningún otro, simplemente se dice que las aventuras por definición, están concebidas para ello, aunque muchas veces (la mayoría) no consigan ni acercarse a juegos con los niveles de excelencia de, por ejemplo, el Mass Effect o Bioshock.
El artículo habla de los shooters como elemento coyuntural para el negocio asociado a las 3D, de cómo se empezó a crear una necesidad gracias a los medios de comunicación sin más argumento que el de la "evolución" cuando se trataba aún de una tecnología bastante precaria. El shooter debido a su concepción, sí tenia un hueco en ese negocio y por ello fue ensalzado, y como la aventura gráfica se resistía a apuntarse a una corriente innecesariamente, pues se la quiso matar, porque se tenia que pasar por ese aro, si o si, para seguir recaudando y que el torrente monetario siguiese su curso. Punto pelota.
¿Es la aventura gráfica alérgica al progreso por ello? Definitivamente no. Un ejemplo sencillo: Tengo un coche de biodiesel que funciona perfecto va a una velocidad decente, es ligero, seguro y además bonito. Pero en el mercado hay otro modelo de coche que funciona con, por ejemplo, energía solar, pero que pesa el doble, es tosco y además te puede dejar en la carretera en cualquier momento… Mi coche puede que contamine más y sea más viejo, pero funciona para lo que yo lo quiero. Pero el otro es El Progreso, y aunque en lugar de tardar 30 minutos en ir a trabajar tarde 60, funciona con la energia del futuro. ¿Debo comprármelo? Pues no sé vosotros pero yo me quedaría con el que estoy, porque el otro no me vale para lo que yo lo quiero.
¿Que este articulo es gratuito? Para nada, es didáctico. Mucha gente no conoce o no entiende lo que pasó con la aventura gráfica. Y no lo sabe o no lo entiende porque jamás se ha dado una explicación más allá de la "se quedaron ancladas en el pasado". De hecho hay mucha gente que incluso DESCONOCE la existencia del género y que está empezado a darse cuenta de que existe gracias a los jueguitos de DS. Todo ello gracias a la manipulación. Si el videojuego es cultura, como dicen, se han borrado episodios de esta "historia cultural", como si del medievo se tratase. Y me parece muy feo eso.
No me parece que divulgar un punto de vista diferente a lo que se ha leído hasta el momento y que como digo, hay gente que lo tiene trepanado en los sesos, sea contraproducente. Al revés, es enriquecedor. Ya se sabe lo que pasa con el pensamiento único… Y si para variar se hace con datos y razonamientos, que se pueden aceptar o no, pero que son verídicos (menos lo del Doom que es verdad que salió a mediados de diciembre de 1993) pues mejor. No estoy reescribiendo los, y no estoy "echando la culpa a la Micromanía". En el resto del mundo, en mayor o menor medida, ocurriría lo mismito que ocurrió aquí, y la Micromanía es el ejemplo que tenemos más a mano. Me parece ridículo estar dando esta explicación, porque es algo que cae de cajón…
¿Que el articulo es innecesario? Igualmente, no. Es tan necesario que estamos viviendo actualmente una situación gemela con "la muerte del Pc" y las consolas. Irónicamente, el Pc ha pasado de ser una plataforma de juegos cojonuda, personalizable y potente que era en los noventa, a ser poco mas que un electrodoméstico para chatear y currar. Las consolas son la leche, lo que mola “la next-Gen”. Realmente te puedes hacer un Pc bien chulo por el precio que costaba una PS3 cuando salió, PERO hay mucho interés encima de la mesa.
Si lo que quieres es potencia, un Pc la tiene, si lo que quieres es retrogaming pues coño, un pc lo tiene, si lo que quieres son juegos indie, en un pc se puedes jugar a miles (y gratis ademas), si lo que quieres es jugar con el culo en el sofá… ponte la torre en el salón y enchúfalo a la tele… Las consolas se parecen o se quieren parecer más al Pc. Pero el pc esta muerto porque quienes fabrican consolas quieren vender sus consolas, y para ello, si hay que comprar o engañar, pues se engaña y se compra a cualquier medio para que sigan el dictado. Que la dignidad bien vale unos cuantos millones de euros. De la influencia de los medios de comunicación hablan las cifras (ya las han dado mas abajo) y, efectivamente, estamos en 2009, ya tenemos pelos en los huevos como para creer que el marketing es brujería, que Internet nos ha dado la libertad y que la publicidad encubierta es una conspiranoia.
Así que hoy por hoy, da igual que la gente se gaste 600 pavos en un cacharro que resulta que no necesita porque se compro un ordenador el año pasado. Si el dinero se mueve, el Pc esta muerto. Si quieres jugar tienes que comprarte una Xbox o una PS3, tienes que pasar por esa caja registradora y… Y no voy a seguir porque podría hacer un copy/paste del artículo y no me voy a repetir porque haya quien no quiera darse cuenta de que es necesario y obligado repasar el pasado para evitar que no te la vuelvan a colar en el futuro.