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Review de Curse of Monkey Island

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¿Piratería? Sí, por favor

# Escrito por José Antonio Martínez | Publicado el 14.8.2001

1997, LucasArts | Activision, Erbe Software, Electronic Arts

Especificaciones (mínimo recomendado): Windows 95/98 - Pentium a 100 Mhz. - 16 MB. de RAM - Unidad de CD 4x - Tarjeta de sonido compatible con SoundBlaster - 4 MB. de espacio libre - Ratón

Introducción

Posiblemente, The Curse of Monkey Island ha sido la aventura más esperada por todos los seguidores del género que deseaban ponerse en la piel de Guybrush Threepwood, el pirata más famoso de todos los tiempos, por tercera vez. Para ello, tuvimos que esperar el larguísimo periódo de casi seis años. Pero finalmente la espera tuvo una recompensa, que a mi parecer, merece la pena. Yo había visto muchas fotos, y vídeos del juego. Incluso la demo en inglés.

Pero cuando me compré The Curse of Monkey Island, mi espera continuó. La causa de esto fue que en ese momento me estaba terminando la segunda parte, por lo que mi espera no fue de seis años, sino de un par de semanas. Pero os aseguro que a mi se me hicieron las dos semanas más largas de mi vida, me parecía que el tiempo no pasaba. Pero por fín lo instale y me dispuse a jugar la aventura, que en un principio en mi cabeza, pensé perfecta. Y con ésto no quiero decir que no sea buena, todo lo contrario, es magnífica, de lo mejorcito, pero tiene algún que otro defecto que me gustaría comentar. Pero eso lo haré un poquito más abajo.

Ahora vamos con el argumento de The Curse of Monkey Island.

Argumento

La historia comienza justo en el momento después del final de Monkey Island 2. Guybrush aparace a la deriva en un coche de choque de la feria, de la del Big Whoop. Él no sabe como a llegado allí, pero lo que sí sabe es que LeChuck está detrás de ésto. Sin saber como, da con sus débiles huesos en las costas de la isla Plunder, y más concretamente justo en medio de una batalla que está siendo llevada a cabo por el mismísimo LeChuck y tu amada, Elaine Marley.

Capturado por LeChuck, Guybrush comprenderá el porque de haber estado donde estuvo, y verá como Elaine le declara el único amor de su vida. Después de escapar de la prisión del barco de LeChuck, donde se encontrará de nuevo con Wally, declarará su amor completo a Elaine y le pedirá que se case con ella. Después de que ésta acepte, Guybrush le pone un anillo que había encon- trado en el camarote del tesoro de LeChuck, y que esconde una orrible maldición, que acaba de convertir a Elaine en una estatua de oro maciza.

Tras acabar por tercera vez en lo que va de saga con LeChuck, Guybrush tendrá que viajar a la isla Blood para encontrar otro anillo con el que acabar con la maldición. Pero lo peor es que Elaine ha sido robada y que LeChuck, con cada reencarnación, se hace cada vez más fuerte. Nustro intrépido Guybrush tendrá que formar de nuevo una tripulación, conseguir un barco, y encontrar el mapa de la isla Blood que está en poder de Palido Domingo.

En su camino se encontrará con muchos obstáculos, como el Capitan Rottingam, para, en un final bastante escaso y forzado, casarse con Elaine y acabar con LeChuck por no se cuanta vez. O eso pensaba Guybrush...

Comentario

Como ya habeís podido ver, el argumento de The Curse of Monkey Island no tiene nada que envidiar a los dos anteriores juegos de la saga. El juego es bastante largo, no mucho, ya que posteriores aventuras como Grim Fandango lo dejan en bragas. Pero aún así, es bastante largo. Hay numerosísimos personajes, tanto viejos conocidos como Stan (con otro nuevo ofico, ahora vendedor de seguros,), La señora del Vudú, Wally, Elaine, LeChuck, etc..., junto con muchos nuevos, como el Capitan Rottingam, el capitan Barbarrubia, Haggis McMutton, Edward "pastelitos" Van Helgen, Murray la calavera demoníaca, Palido Domingo, etc...

Monkey Island nació de la mente de un tío maravilloso como es Ron Gilbert. Y es que en esta tercera parte, no es Ron Gilbert el que se hace cargo del juego, sino que es Jonathan Ackley. Y es que esto, a la larga se nota. Los gráficos son en 2D dibujados espectacularmente. Por si no lo sabíais, como detalle curioso, los fondos y escenarios han sido dibujados a mano por mujeres; la verdad es que el trabajo que han realizado es buenísimo. Los personajes, en SVGA tipo cartoon, son muy bonitos y en este sentido, la saga ha avanzado, en mi opinión para bien.

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