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Sam & Max: Season 2 en castellano en Wii, pero no en PC

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Sam & Max: Season 2 en castellano en Wii, pero no en PC

Namco Bandai deja fuera de España la versión para compatibles, que sí lanzará en Portugal y otros países europeos

# Publicado el 27.4.2010 por Javier Cadenas

El próximo viernes 30 de abril llegará por fin a España la edición física y subtitulada al castellano de la segunda temporada de Sam & Max, Beyond Time and Space, sólo disponible en la cadena Game, como exclusiva, a un precio de 39,95 euros. Pero lo hará sólo la versión para Wii: la original para PC se lanzará en otros países de Europa, como Portugal, Italia, Francia, Reino Unido o Alemania, aunque Namco Bandai ha juzgado conveniente prescindir de ella en España. Después del sonado desbarajuste con las fechas oficiales, que desde Japón cambiaban una semana sí y la otra también (lo que pone de manifiesto el aparentemente nulo interés de los asiáticos en ponerse de acuerdo con sus ramas regionales), este es el golpe de gracia para un lanzamiento condenado al fracaso.

La decisión, que nos han confirmado desde Namco Bandai hoy mismo, sorprende por lo absurdo, teniendo en cuenta que la versión para Wii a la que hemos tenido acceso presenta buena parte de los defectos de que ya adolecía el port para la consola de sobremesa de Nintendo de la primera temporada: texturas más pobres (aunque no tan pronunciadamente defectuosas), ralentizaciones varias en escenarios amplios y unos subtítulos que se leen poco y mal, al margen de una traducción que ofrece desternillantes perlas como Flint Papeles por Flint Paper, el agresivo detective privado colega del perro y el conejo. Máxime si tenemos en cuenta que, a diferencia de otras producciones más recientes de Telltale, el título que nos ocupa es natural de PC y es en esa plataforma donde más posibilidades puede ofrecer. Pero, sobre todo, por el lógico hastío que causa al usuario anunciar algo que finalmente no se cumple.

Decisiones de esta clase demuestran la inexperiencia e inoperancia aparentes de los que dan las órdenes en ciertas distribuidoras, que nada más saben vender los tres productos estrella de turno porque se venden ellos solos y que cuando tienen un catálogo más amplio no entienden, según parece, qué hacer con él. Suponen una ignominia para un mercado que puede ser variado, extenso y valioso, que debería empezar a pensar como el gran sector que es en términos económicos y a instaurar en su actitud el consiguiente respeto por el cliente, que es quien le ha permitido llegar a serlo.

Hay quien dice que el PC está muerto, que no vende. Un dato que afirma y desmiente cada equis tiempo esa estirpe de vagos a sueldo que se llaman a sí mismos analistas. Un debate estéril que alguien habría de reconducir a por qué vende o deja de vender. En general, el PC parece que sufre una campaña de desprestigio por parte determinadas compañías, más interesadas en hacer de la industria del videojuego un Gran Hermano que en hacer su trabajo en condiciones. Ejemplos recientes hay unos cuantos. En España es cierto que el mercado de videojuegos para compatibles está en horas bajas dada la imparable tendencia al alza de la piratería. No vamos a convertir esta noticia en una defensa de las tesis pro-canon, dictadas desde los despachos de los que también dan de comer a las mafias de los top manta, pero tampoco podemos negar la realidad. En cualquier caso, la culpa de buena parte de los males de las bajas ventas del PC en España la tienen también las majors, que para más inri intentan culpabilizar al usuario de que no se publiquen según qué juegos, y sus lamentables políticas. Desde precios de venta al público considerablemente superiores a lo que puede encontrarse en el resto de Europa, pasando por productos tan mal optimizados que da la impresión de que se han puesto de acuerdo las desarrolladoras con las fabricantes de tarjetas gráficas o ediciones mutiladas o de ínfima calidad, hasta traducciones de vergüenza ajena con doblajes de tele-tienda. Es la industria en pañales del videojuego la que necesita una reforma, una catarsis, si quiere hacer frente a lo que ve como la amenaza de Internet, no el ordenador compatible. No nos creamos lo contrario.

Actualización 29.04.2010: En Aventura y CÍA no tenemos por costumbre publicar noticias de este calado (ni de ningún otro) sin contrastarlas y confirmarlas previamente con las compañías responsables. En vista de las declaraciones que ponen en tela de juicio la honestidad, la calidad y la credibilidad de la información que publicamos, queremos aclarar que la presente noticia procede directamente de David Fraile La Ossa, jefe del departamento de prensa para medios especializados de Namco Bandai Partners Ibérica, con confirmación por escrito y que hoy mismo ha vuelto a validar por vía telefónica.

Actualización 30.04.2010: Namco Bandai Ibérica confirma que la información que tiene acerca de la versión que se está distribuyendo en el resto de Europa, tanto en formato físico como en descarga digital, indica que es multilenguaje, con textos en inglés, francés, alemán, italiano y castellano, y voces en inglés, francés y alemán. No obstante, esto podría variar según las decisiones que se hayan tomado en las filiales locales de la distribuidora.

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Comentarios

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Hay 99 comentarios para esta noticia.

#99 | Publicado el 8.6.2010 a las 16:48:26 por Risingson

Cómo nos queréis!

#98 | Publicado el 6.6.2010 a las 23:43:34 por Tomás Tuerzo

Yo entro aquí porque me gusta poco de leer.

#97 | Publicado el 6.6.2010 a las 11:31:26 por Eddie Schombischowitz


Yo soy asiduo de AyC porque le ponen estrellitas a los juegos y porque tienen una estética bonita. Porque si quiero información falsaria ya tengo El Mundo, gracias.

#96 | Publicado el 5.6.2010 a las 14:26:20 por Lehman

A ver, será largo, pero el que quiera una explicación o el que busque una (otra) declaración de intenciones la encontrará. :-)

Aventura y CÍA no va a cerrar, ni va a dejar de publicar contenidos, eso lo primero. El equipo de la web ha sufrido cambios recientemente, y se ha reducido, de forma que no podemos abarcarlo todo al tiempo. En estos momentos, estamos intentando completar de una vez por todas la transición desde el anterior diseño a este, que no es simplemente un lavado de cara externo, sino que implica una serie de cambios internos en profundidad y prácticamente desde cero, a todos los niveles, más complejos de lo que habíamos previsto. Lamentablemente, la mayoría de esos cambios no son ni serán perceptibles a simple vista por el usuario, aunque es cierto que en conjunto incidirán bastante en la funcionalidad del sitio. Podrán notarse fácilmente los más evidentes, desde mejoras de velocidad (que ya habrían de percibirse), hasta cosas como la búsqueda avanzada de juegos en la base de datos o arreglos estéticos varios, pasando por nuevas funcionalidades y algún que otro cambio. En otras palabras, estamos concentrados en eliminar el feo cartel de beta que hay bajo el logo, pero se nos está alargando más de lo debido.

En cuanto a las noticias, es cierto que hay algunas que no hemos puesto. Es cierto. Ahora bien, nunca hemos cubierto determinadas cosas por cuestiones de política editorial, porque consideramos que no todo ES noticia y no todo DEBERÍA SERLO. En la misma línea, ni somos ni seremos partidarios de fabricar (inventar) noticias, por el mero hecho de que darle importancia de noticia a algo que no la tiene es generar mala información. Algo que es fabuloso para un blog (y en ningún caso desmerecemos la labor de, por ejemplo, Botafumeiro AG) que puede cubrir curiosidades o el chiste de turno de Internet, pero no para un portal que lo que pretende, aunque no siempre lo consiga, es generar u ofrecer información de calidad. Es impreciso decir que "hay noticias de sobra"; depende de lo que se considere noticia. No negamos que haya habido alguna en este mes de inactividad, pero de eso a "hay noticias de sobra" hay un abismo. Y esto es una cuestión de compromiso. Si todo Internet se dedica (como, de hecho, se dedica) a publicar lo mismo (y, de paso, a no elaborarlo) la información pierde interés. No por repetida mil veces, sino por el mero hecho de que se prima la cantidad sobre la calidad, no se exige una opinión más o menos formada, se homogeneiza y todos acabamos siendo indistinguibles los unos de los otros. Pero, sobre todo, se elimina por completo el "filtrado" y se pone al mismo nivel el enésimo trucaje de una portada de un juego o las últimas declaraciones de un señor que un buen día decidió hacer declaraciones y al que todo el mundo cita pero nadie da credibilidad que el anuncio de una nueva aventura o las declaraciones de un tipo con 30 años de experiencia y demostrada habilidad. Lo primero puede convertirse en noticia en casos excepcionales. Lo segundo lo es. Nuestro trabajo es darle a las cosas la importancia que tienen, no tratarlo todo por igual. Entendemos que eso es difícil en un tiempo en que la información se exige al momento y en el que todo se sobredimensiona de forma permanente, pero opinamos que lo anterior se produce precisamente porque se genera información que no debería generarse y que esto es el ejemplo perfecto de la pescadilla que se muerde la cola. Y la verdad es que preferimos INTENTAR cimentar la reputación que podamos ganarnos en base al rigor y a la credibilidad, no en base al bombardeo constante. INTENTAR que cuando publicamos lo que sea la gente encuentre que tiene un valor añadido, más allá de la preferencia por el medio equis o y. No sabemos si lo estamos consiguiendo, pero es lo que intentamos y, sin eso, Aventura y CÍA no sería Aventura y CÍA.

Reviews, previews, artículos, entrevistas... todo esto, obviamente, no son noticias. Es inexcusable no publicar nada de ello. Y aún así, pedimos disculpas y paciencia, a partes iguales. ¿Qué nos ha impedido publicar? Una vez más, procurar terminar la parte técnica de la web para poder dedicar nuestros esfuerzos a escribir contenidos con los que estemos contentos nosotros y podáis estarlo vosotros, sin tener que preocuparnos porque se vayan a ver mal, por un error inesperado perjudique la lectura o porque alguien toque algo que debería funcionar pero en su lugar deja la web fuera de línea.

En fin, a esto se debe la inactividad y lo demás son pamplinas y gaitas. Y oye, lo bueno del asunto es que siempre hay gente que se alegra (es lo que tiene ser una secta de asesinos de niños y meterse con los temibles Legionarios Mártires de Tomás Rubio), así que algo hacemos bien. ;-)

#95 | Publicado el 5.6.2010 a las 12:07:42 por Malleys

Tan solo hay que esperar a que se arregle lo de la beta.

#94 | Publicado el 5.6.2010 a las 1:37:10 por Brian

Bueno, en cualquier caso la primacía de la calidad en los contenidos bien vale que no se llene la web de noticias irrelevantes, artículos ad hoc sin legitimación informativa alguna y listas-bot con ansias de posteridad.

Nunca le he otorgado a esta página su condición de referente en virtud de su saturación informativa, sino por el rigor y la agudeza de sus publicaciones. Y, claro está, por su eficacia a la hora de dar tribuna sólo a contenidos que se la merecen.

#93 | Publicado el 5.6.2010 a las 0:19:35 por ntombed

Lo que está más que claro:
- No se actualiza la página por diversos problemas..
- Hay noticias de sobra para poner si se quiere.
- Prefiero una página (o blog) lleno de noticia, aunque algunas no me interesen, que una que actualiza muy rara vez.
- Ojalá vueva a funcionar como todos queremos...

#92 | Publicado el 4.6.2010 a las 14:41:57 por Choosen

Ha habido ciertos problemas y no se ha actualizado tanto la página como hubiera sido deseable, eso es cierto. Ahora bien, lo que no se va hacer es "fabricar" las noticias, ni hacer pasar por éstas curiosidades como una aventura gráfica de "Lost" con el aspecto gráfico de finales de los 80, ni la enésima lista de aventuras clásicas. Y la página no está muerte, a pesar de que haya gente que, muy tristemente, se alegre por ello. En breves, podréis comprobarlo.

Esto es, huelga decir, una opinión personal. Tampoco quiero que se tome como un ataque a Botafumeiro, cuya labor con el blog es digna de ser tenida en cuenta. Simplemente, buscaba matizar ciertos puntos.

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