Se encontraron 134 coincidencias

por Érelen
Martes, 4 de Agosto de 2015 2:03
Foro: Foro de Discusión
Tema: ¿A qué aventura estás jugando?
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Re: ¿A qué aventura estás jugando?

Hace un par de días me decidí a probar el nuevo King Quest y es justo como sospechaba. Han aprovechado el tirón y el nombre de una gran saga para hacer otro juego del estilo de Fahrenheit (cuanto daño va a hacer este juego al género de la aventura gráfica). En resumen, minijuegos a cascoporro, part...
por Érelen
Martes, 23 de Julio de 2013 10:34
Foro: Foro de Discusión
Tema: Proyectos Kickstarter
Respuestas: 173
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Re: Proyectos Kickstarter

Sr. Holm, usted siempre tan ortodoxo.

¡Gracias por el enlace!
por Érelen
Lunes, 22 de Julio de 2013 11:54
Foro: Foro de Discusión
Tema: Proyectos Kickstarter
Respuestas: 173
Vistas: 43482

Re: Proyectos Kickstarter

http://www.indiegogo.com/projects/gods-will-be-watching "Gods Will Be Watching is a game about hard decissions and moral dilemmas in order to survive. A series of dramatic puzzles where not only the mathematic outcome counts but also the ethical approach to the problem. There's also no good or evil,...
por Érelen
Sábado, 23 de Febrero de 2013 18:36
Foro: Foro de Discusión
Tema: Un consejo, por favor
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Re: Un consejo, por favor

Salvo por el requisito del protagonista masculino, lo mismo Still Life es una opción aceptable. Lo cierto es que nunca terminé de entender el éxito de esa aventura, pero hay mucha gente a la que le gustó mucho. De temática seria, no del todo mal hecha... El primer "Syberia" no deja de ser una invest...
por Érelen
Viernes, 1 de Febrero de 2013 2:54
Foro: Foro de Discusión
Tema: Deponia
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Vistas: 25327

Re: Deponia

Mucho no debió vender cuando al poco de salir ya regalaban "New York Crimes" por comprarlo. Aunque lo mismo el que no vendió era "New York Crimes". Antes FX solía dar datos de ventas bastante precisos: desconozco si sigue teniendo esa costumbre, porque la única forma de hacerse una idea -aproximada-...
por Érelen
Viernes, 18 de Enero de 2013 20:57
Foro: Foro de Discusión
Tema: ¿Book of Unwritten Tales?
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Vistas: 8008

Re: ¿Book of Unwritten Tales?

De acuerdo en lo esencial, finalmente, aunque a mí como jugador no me parece ni siquiera mínimamente gratificante lo de usar pilas con linterna -lo peor es que no es un ejemplo tuyo, es que existe en más aventuras de las deseables- o destornillador con tornillo, llave con puerta... pero puedo entend...
por Érelen
Viernes, 18 de Enero de 2013 11:04
Foro: Foro de Discusión
Tema: ¿Book of Unwritten Tales?
Respuestas: 31
Vistas: 8008

Re: ¿Book of Unwritten Tales?

Bueno, narachamus, irrebatible puede ser, pero abstruso no. Y que conste que no se está hablando de una narración "modificable" por el jugador -entendiendo modificable como alteración de los mitemas o unidades narrativas- sino simplemente de escribir una historia de otra manera a la que la escribes ...
por Érelen
Viernes, 18 de Enero de 2013 0:26
Foro: Foro de Discusión
Tema: ¿Book of Unwritten Tales?
Respuestas: 31
Vistas: 8008

Re: ¿Book of Unwritten Tales?

Desde luego que basar un puzle de combinación, que consiste en deducir la relación entre dos o más conceptos, en un interfaz que te marca la combinación, estoy con Holm en que no parece una gran decisión de diseño. En parte es verdad lo que comentas, Narachamus, de que el género ha permanecido demas...
por Érelen
Viernes, 30 de Noviembre de 2012 15:33
Foro: Foro de Discusión
Tema: The Last Door, aventura de terror en pixel art
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Vistas: 9810

Re: The Last Door, aventura de terror en pixel art

Exacto, qapitan, no se lo tome a mal: ha venido a dar con una comunidad exigente y las respuestas son, como cabría esperar, exigentes. Por mi parte creo que hay un par de ideas muy estimables, pero si ya hay que ser muy bueno para escribir una historia de terror y misterio que te tenga una semana le...
por Érelen
Lunes, 19 de Noviembre de 2012 19:31
Foro: Foro de Discusión
Tema: Cómo jugar una AG
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Re: Cómo jugar una AG

Es un tema interesante, Lutra, sin duda. Aunque yo personalmente no creo que hoy día el juego ocupe un espacio menor en las familias que, pongamos, hace veinte años. Cuando veo algunos anuncios de Nintendo no difieren demasiado de la manera en que se publicitaban algunos juegos de Sierra, como los K...
por Érelen
Sábado, 27 de Octubre de 2012 12:33
Foro: Foro de Discusión
Tema: ¿Que ha pasado con pendulo studio?
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Vistas: 2843

Re: ¿Que ha pasado con pendulo studio?

Yo me refería, Holm, simplemente,a una obra que se autopublicitaba con la intención de expresar intereses personales y de plantear problemáticas de cierta complejidad. Ellos mismos decían que éste era el juego que las editoras no habían querido publicar porque la temática era "poco comercial". Y rec...
por Érelen
Viernes, 26 de Octubre de 2012 18:19
Foro: Foro de Discusión
Tema: ¿Que ha pasado con pendulo studio?
Respuestas: 7
Vistas: 2843

Re: ¿Que ha pasado con pendulo studio?

Bueno, y que eso de "juego del año" y tal es muy propio de este país, porque hasta donde yo sé "Yesterday" sólo fue premiado en la Gamelab. La prensa y el -escaso- sector en España es extremadamente condescendiente con la producción nacional, lo cual no tendría nada de malo sino fuera porque termina...
por Érelen
Lunes, 26 de Julio de 2010 10:03
Foro: Foro de Discusión
Tema: Me cago en la nostalgia.
Respuestas: 25
Vistas: 4308

Re: Me cago en la nostalgia.

No, no, Guarrior, una cosa es que me compares a Telltales con la Lucas de Sam and Max y otra que me saques Day of the Tentacle, que son palabras mayores. Y lo cierto es que no han creado nunca un universo propio, pero ni falta les hace por ahora, cuando han asimilado tan bien otros universos. Además...
por Érelen
Domingo, 25 de Julio de 2010 9:44
Foro: Foro de Discusión
Tema: Me cago en la nostalgia.
Respuestas: 25
Vistas: 4308

Re: Me cago en la nostalgia.

Que un juego no esté traducido afecta a su valor como producto, no a su valor intrínseco como obra. Este es una de las mayores confusiones de la crítica de nuestro país, que nunca parece haber comprendido la diferencia. Por otra parte, Guarrior, es posible que cualquier análisis anacrónico (es decir...
por Érelen
Martes, 20 de Julio de 2010 11:46
Foro: Foro de Discusión
Tema: Me cago en la nostalgia.
Respuestas: 25
Vistas: 4308

Re: Me cago en la nostalgia.

Estoy de acuerdo, Risingson, en que el Sam and Max de Lucas es una de las aventuras menos perfectas, pero, personalmente, para mí si entraría en un cánon de aventuras gráficas, aunque admito que con muchas más dudas que otras. ¿Que es una sucesión de gags deshilvanados entre sí con un nexo francamen...
por Érelen
Lunes, 19 de Julio de 2010 12:10
Foro: Foro de Discusión
Tema: Me cago en la nostalgia.
Respuestas: 25
Vistas: 4308

Re: Me cago en la nostalgia.

Los casos que habeis propuesto no son una cuestión de nostalgia, sino de cánon: tanto el Sam and Max de Lucas como los primeros Monkeys forman parte de un selecto grupo de aventuras que han sido, y posiblemente con el paso de los años seguirán siendo, valoradas por una gran mayoría de personas que s...
por Érelen
Sábado, 12 de Junio de 2010 14:28
Foro: Foro de Discusión
Tema: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
Respuestas: 76
Vistas: 14983

Re: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)

Yo en el debate cinematográfico no me voy a meter porque yo he pasado un buen rato con las seis películas, pero voy a replicar a holmes en las limitaciones del formato episódico: con la excepeción de Monkey Island, no creo que un formato tradicional, con el aumento de longitud de la historia y de am...
por Érelen
Domingo, 16 de Mayo de 2010 20:07
Foro: Foro de Discusión
Tema: Retorno a la Isla Misteriosa 2
Respuestas: 3
Vistas: 1149

Re: Retorno a la Isla Misteriosa 2

Pues onomástica al margen, el primero estaba bastante bien. Recuerdo pasar un rato bastante agradable probando combinaciones.
por Érelen
Jueves, 6 de Mayo de 2010 10:02
Foro: Foro de Discusión
Tema: Sam y Max Edición Española
Respuestas: 130
Vistas: 21724

Re: Sam y Max Edición Española

En Amazon.fr hay ruptura temporal del stock. Jolines. Esto es un sinvivir.
por Érelen
Domingo, 6 de Septiembre de 2009 20:27
Foro: Foro de Discusión
Tema: Sam y Max Edición Española
Respuestas: 130
Vistas: 21724

Re: Sam y Max Edición Española

¿31 de Octubre? Cagüen. Esto huele a leguas a decisión empresarial, porque vamos, el juego debe estar ya más que traducido. Por una parte (quien no se consuela ya se sabe...) es algo positivo: finales de octubre es la época que las compañías reservan para publicar los juegos con buenas expectativas ...