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Review de Broken Sword: La leyenda de los Templarios

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Americano en París

# Escrito por José Antonio Martínez | Publicado el 14.8.2001

1996, Revolution Software | Ubi Soft, Virgin Interactive Entertainment, Dinamic Multimedia

Especificaciones (mínimo recomendado): MS-DOS/Windows 95/98 - Sistema 486 a 66 Mhz. - Unidad de CD 2x - Tarjeta gráfica Vesa 2.0 compatible con SVGA - Tarjeta de sonido compatible con SoundBlaster - Ratón

Introducción

Estamos ante un juego que marcó un antes y un después, a mi parecer, dentro del género de la aventura gráfica. Un juego capaz de conseguir que estés delante de la pantalla durante muchas horas, un juego que derrocha calidad en todos sus apartados. Broken Sword es lo que llamamos una gran aventura gráfica, llena de misterios, de acción, de puzzles,y lo mejor, de una calidad gráfica y sonora indiscutible.Vamos a ver el porqué de todo esto

Argumento

Eres George Stobbard, un turista norteaméricano. Estas sentado en un típico café de París, la ciudad de los sueños. Hace un día explendido, los pájaros cantan, el sol hace impacto en las mejillas de nuestro futuro héroe. Tranquilamente, mientras estás tomando un café, ves pasar a un payaso, que entra al café con un acordeón.

Poco después, ves salir al mismo payaso, con un maletín y sin el acordeón. Cuando intentas pensar en lo extraño que parece eso, ya estás en el suelo, lanzado a lo lejos por una horrible explosión. Así comienza tu historia, persiguiendo al payaso por las calles de París, hasta que una sucesión de acontecimientos te lleven a conocer el secreto de los antigüos templarios.

Te transladarás a Siria, España, Irlanda, todo en busca de pistas y enlaces, un juego de invesigación continua, un juego que te hará disfrutar de lo lindo. Un juego donde la chica esta bastante bien...

Comentario

Secretos místicos de tiempos medievales, asesinos disfrazados de payaso y fotógrafas guapas. Estos son los ingredientes de laas primeras piezas del puzzle que te llevarán a los rincones mas remotos de Europa, en incluso más allá del viejo continente, a la legendaria tierra de los caballeros templarios.

Esta es la historia de un américano en el extranjero, que por una giro del destino, se convierte de simple turista en un detective que tendrá que dexcubrir el misterio de uno sucesos muy extraños. Broken Sword es una delicia en cuanto a gráficos se refiere. Con un estilo de dibujos animados, los detalles de los escenarios son grandísimos, así como los rasgos de los personajes, muy marcados.

El moviemiento de éstos es muy suave, y no son meros robots puesto en el juego, sino que muestran un realismo asombroso. En el apartado sonoro, merece mucho la pena mencionar que la música del juego ha sido compuesta por Barrington Pheloung, cuyos méritos incluyen la banda sonora de la serie El inspector Morse. Las voces están dobladas al español, y muy bien por cierto, ya que a los franceses se les ha dotado del típico acento, igual que a los habitantes de Siria.

El sistema de control es el típico Point and Click, muy adecuado para el desarrollo de la aventura. En cuanto a los puzzles, decir que el juego está plagado de ellos, pero no todos son tan fáciles como parecen. Y si no, las personas que hayan llegado a la cabra, que me den la razon :) Más de 60 personajes con los que interactuar, más de 50 objetos de utilizar y más de 70 distintos y detallados lugares para explorar, 2 CD´S y más de 50 horas de sensacional juego.

Impresionantes gráficos SVGA y 18 maravillosas secuencias animadas (la del coche en Irlanda es espectacular). 260 efectos de sonido y más de 2 horas de música original de uno de los compositores más importante del Reino Unido. La música viene en ficheros .WAV por lo que podrás escucharla cuanto quieras.

Conclusión

De los creadores de Lure of the Tempress y Beneath A Steel Sky, encontramos en Broken Sword, el encumbramiento de la compañía, Revolution Software, a lo más alto de las compañías realizadores de aventuras gráficas. Un juego más que recomendable, y que ha ahora podrás encontar por tan solo 995 en tiendas de informatica

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"Broken Sword: La leyenda de los Templarios"
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#3 | Publicado el 13.11.2004 a las 17:34:9 por Corsario

Fue un juego que conoci de coña con una demo de alguna revista, yo me lo compre para PS fue un eerror, por q me movia bastante mas despacio, por q no pensaba comprarme el ratond e play staion, pero lo acabe terminan, los puzzles son faciles, pero menos facile q los del 2 o tercer juego(el cualestuve esperando desde q salio el 2)la historia es la mas interesante de las 3, a mi lo de la cabra me costo, y mucho, por la lenta movilidad del cursor por la pantalla, con el mando de play, pero lo consegui , y me costo, a sido de los juegos q mas me an enganchado,y q aun de vez en cuando sigo jugando,me gusta mucho, algo q no abeis dicho, como puede ser la ironia de george, me encanta ese humor o sus comntarios, y respecto aldsoblaje me encanta, pero nome gusto q se utilizara la misma voz de george para doblar otros, juegos, algunos os habreis dado cuenta en el max paine 2 es la voz del prota, y en el spiderman2 para play 2 tb la e escuchado, y weno en fin q para mi un 10 de aventura.

#2 | Publicado el 1.9.2004 a las 2:7:24 por mc2k4

Discrepo de la re-review del colega Choosen. La historia de este primer Broken Sword me parece la más interesante, compleja (con permiso de la del The Longest Journey) y bien hilada que he visto en muchos años en una aventura gráfica. Eso, junto con la variedad de localizaciones, la mala leche de George Stobbart, la cantidad de personajes diferentes, carismáticos y perfectamente definidos, los pedazo de gráficos y animaciones de que hace gala e incluso la evolución de nuestro protagonista para conquistar el corazón de la siempre difícil Nico, hacen que sea un JUEGAZO con mayúsculas,absorbente como pocos, que me hizo quedarme pegado a la silla durante una buena temporada hasta que conseguí pasármelo, y que dejó claro que el arte de hacer buenas aventuras gráficas no es exclusivo de los yankis. Te doy la razón en que los puzzles son algo facilones, pero eso se puede tomar como una ayuda para avanzar en la apasionante historia de este título.

#1 | Publicado el 29.8.2004 a las 2:22:42 por Choosen

Nada que objetar respecto al apartado gráfico y sonoro. Un 10 para Revolution por el no estatismo de sus escenarios, por la movilidad de sus personajes y por la música, que ambienta perfectamente cada momento (mención especial para la tonadilla irlandesa)

El inciso que tengo que hacer atañe a la historia. Mucho se ha escrito sobre los templarios dado que es un tema que da mucho juego, pero, a mi modo de ver, en el juego que comento se ha tratado de forma superficial. Las referencias no son abundantes y la trama no se empieza a vislumbrar hasta haber profundizado (un poco) en el juego.

El final me decepcionó totalmente. Puzzle, video y resolución. Parece que el amigo Cecil tenía prisa porque el final se podría haber arreglado de una manera no tan repentina y con más sustento.

Los puzzles tienen un nivel medio-fácil (facilidad dada por el interfaz) aunque haya dificultades en alguno como en el ya famoso enigma de la cabra que, al fin y al cabo, simplemente cambian la forma de actuar en esta aventura.

La conclusión que saco al final del juego es que he estado ante un mero pasa-enigmas siguiendo el hilo conductor de una historia que no está tan desarrollada como cabría esperar.

Me parece un juego sobrevalorado, pero no obstante un juego que merece la pena jugar aunque sea por su preciosismo.

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