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Artículo: Visita a Pendulo Studios

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Artículo: Visita a Pendulo Studios

Nos acercamos a las oficinas del estudio artífice de la saga Runaway

# Publicado el 28.3.2010 por Paco García

Antes de publicar la review de Runaway: A Twist of Fate, lanzado el pasado jueves, que está en preparación, queríamos cumplir la promesa expresada en un par de noticias anteriores de ofreceros una cobertura un poco más especial. No todos los días aparecen en el mercado aventuras con aroma ibérico. Así pues, publicamos hoy la crónica de nuestra visita a Pendulo, donde pudimos mantener una amplia charla con Rafael Latiegui, director artístico y cara visible de la compañía madrileña, así como conversar con otros miembros del equipo de desarrollo que trabajan en distintas disciplinas, arte gráfico, música y guión; pudimos ver cómo abordaron el desarrollo de la tercera entrega de su ya icónica saga.

En el artículo, ilustrado, por cierto, con cuantiosas muestras de arte conceptual desechado, podréis leer lo que allí se dijo, las opiniones compartidas en Pendulo sobre cosas como el retraso en España de su último título o las ventajas y los inconvenientes de dedicarse al videojuego en este país. También resolver, si las tuvierais, dudas sobre el día a día de un estudio como Pendulo, que ha elegido dedicarse al género porque disfrutan jugando una aventura de calidad tanto como desarrollándola, y que seguirá haciéndolo en tanto que sea posible ganarse el sustento con ello.

Pero no adelantemos acontecimientos: todo esto y más es lo que queda reflejado con la amplitud debida en nuestra Visita a Pendulo Studios. Esperamos que sea de vuestro interés.

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Hay 12 comentarios para esta noticia.

#12 | Publicado el 20.4.2010 a las 18:26:27 por BeleG

Muy buen artículo, sí señor. Gente seria éstos de Pendulo, bueno es saberlo.

#11 | Publicado el 5.4.2010 a las 11:14:23 por Malleys

Artículo leído. Cojonudo, como esperaba.

#10 | Publicado el 3.4.2010 a las 10:17:48 por kurt

Buen artículo, y extenso. :)
Da alegría ver que existe una empresa española dedicada al desarrollo de aventuras gráficas y que le vaya tan bien. Lástima que en nuestro país pase como siempre, buscarse las habichuelas fueras de la frontera. Aunque, al menos, el estudio está en España.

Saludos.

#9 | Publicado el 2.4.2010 a las 16:57:45 por Malleys

Corro a leer el artículo.
No estaría de más que se pudiera comentar en los mismos, por cierto.

#8 | Publicado el 2.4.2010 a las 3:25:40 por Miguel

Después de leer vuestras aclaraciones y releer mi propio post:

Ciertamente sueno muy duro cuando no era mi intención, y más teniendo en cuenta que como ya os apuntaba sois una de mis páginas favoritas, por contenido y calidad. Así que si os he ofendido os pido disculpas, y ruego tengáis en cuenta que mi intención, aunque quizá no la forma, era buena.

Definitivamente afirmo que no sois una "web cerrada", eso no lo pongo en duda, ni mucho menos, ahora que algún link a la fuente en los post de portada siempre serán bienvenidos para los perezosos del "todo a un click" como soy yo. Leer desde Google Reader (o cualquier otro lector de feeds) es lo que tiene.

¡Os mando un fuerte abrazo!

#7 | Publicado el 31.3.2010 a las 15:54:07 por Risingson

No es cierto ¡sois todos los de esta web unos aprovechados fascistas! ¡que yo lo sé de muy buena tinta, que me lo han contao! ¡Basta de excusas! ¡Aventura y Cia, P*** web impía!

#6 | Publicado el 30.3.2010 a las 17:34:39 por Lehman

Miguel, creo que lo que dice El Jones deja suficientemente clara nuestra postura. En cualquier caso, he modificado las fichas de las compañías para que el enlace a la web oficial quede bien visible de un sólo vistazo, es cierto que antes era más difícil de encontrar, aunque estaba ahí. Espero que así te parezca mejor. :-)

Unos apuntes:

- Aventura y CÍA no es un sitio cerrado en cuestión de enlaces. Procuramos citar las fuentes (las fuentes originales, no las de segunda mano, generalmente) siempre que podemos. La gran mayoría de las noticias que publicamos no proceden de fuentes no oficiales. Cuando creemos que corresponde citamos las webs oficiales en las noticias. Recientemente, de hecho, enlazamos la de Pendulo.

- El problema de enlazar externamente (no en este caso concreto, pero sí en general) es que cuanto tienes un archivo de noticias o de artículos grande acabas generando muchísimos enlaces muertos. Y en particular en esto de los videojuegos, donde los webs oficiales desaparecen con bastante rapidez. La idea de poner los enlaces a la web oficial en la ficha de cada compañía es que, a la vez que se está dando información extra, podemos controlar más fácilmente cuándo deja de estar operativo un enlace. Como debes de saber, los enlaces muertos tampoco le gustan a los motores de búsqueda.

- Personalmente, no veo por qué una información sobre un artículo propio es "pobre" por no enlazar externamente. De hecho, no veo por qué una información elaborada y sin sesgo se convierte en "pobre" por no enlazar externamente. En particular cuando hablamos de webs oficiales, que suelen ser escaparates con bastante escasez de información.

#5 | Publicado el 30.3.2010 a las 14:18:05 por Laranja

#4 Jeje, pues sí, la verdad. Lo mismo les seguían en algún momento porque el twitter ese esta abandonado.

#1 La pagina web de Pendulo no existia hasta hace poco tiempo.

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