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The Abbey se corona en los premios Desarrollador_Es
# Publicado el 28.8.2009 por Javier Cadenas
Desde hace cuatro años, la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), un organismo que trata de potenciar la industria española del videojuego, organiza junto con la Asociación E3 Futura, promotora de la Campus Party, los premios Desarrollador_Es. Los galardones se fijan en la calidad del desarrollo de videojuegos en España, y se fallan coincidiendo con la citada Campus Party. El pasado 31 de julio se hicieron públicos los ganadores de la cuarta edición en un evento que tuvo lugar en la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia, y en el que los toledanos de Alcachofa Soft conquistaron las categorías de mejor sonido, mejor guión y mejor juego español del año con The Abbey.
No es la primera vez que los principales galardones recaen sobre una aventura gráfica. En la segunda edición de los premios, celebrada en 2007, la más reciente aventura de Pendulo Studios, Runaway 2, obtuvo cuatro: los tres que este año se han otorgado a The Abbey y, además, el de mejores gráficos. Desde Aventura y CÍA queremos felicitar a Alcachofa Soft y, con retraso inmerecido, a Pendulo Studios por este reconocimiento a su trabajo.
Es una lástima que iniciativas como estos premios Desarrollador_Es no tengan más repercusión mediática, si bien esto signifique una garantía de neutralidad. Es por eso que este año, aunque tarde y especialmente porque atañe al género que nos ocupa, hemos decidido hacernos eco de lo que en 2007 no sabíamos ni que existía. Gracias a proyectos como la asociación DOID es posible que algún día no muy lejano se articule en España una verdadera industria del videojuego que recompense el buen trabajo y se salga de la sombra del racaneo y de la rapiña, de la chapuza hispánica que carcome a los desarrolladores patrios en esta fábrica de churros que hasta la fecha viene siendo el sector en nuestro país, con loables excepciones, y que en gran medida es la responsable de la consabida fuga de talentos. O puede que las cosas sigan como hasta ahora.
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Hay 2 comentarios para esta noticia.
#2 | Publicado el 29.8.2009 a las 2:00:56 por Frank Romero
The Abbey tuvo que lidiar con el sambenito de ser un juego de un género marginal hoy día, amén de tener gráficos cell shading cercanos al dibujo animado (cuando lo que más asegura las ventas es el 3D realista).#1 | Publicado el 28.8.2009 a las 23:46:58 por arrakis
"racias a proyectos como la asociación DOID, es posible que algún día no muy lejano en España se articule una verdadera industria del videojuego que recompense el buen trabajo y se salga de la sombra del racaneo y de la rapiña, de la chapuza hispánica que carcome a a los desarrolladores patrios en esta fábrica de churros que hasta la fecha viene siendo el sector en España, con loables excepciones"Copyright © Aventura y CÍA 2001-2010. Queda prohibida toda utilización de cualquiera de los contenidos de este sitio web sin el conocimiento expreso de sus propietarios.