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Another Code R ya a la venta
# Publicado el 2.7.2009 por Gaspar Ruiz
Desde el pasado día 26 de junio se encuentra disponible en las tiendas españolas Another Code: R - Más allá de la memoria, al precio de 39,95 euros. El juego, pensado en exclusiva para la consola de sobremesa de Nintendo, es, como ya sabréis, la secuela natural del título homónimo aparecido para la DS allá por el año 2005.
Al lanzamiento del DVD en nuestras tierras le ha acompañado una campaña de marketing de altura, que cuenta, como principal reclamo, con un texto propagandístico escrito para la ocasión por el autor madrileño Lorenzo Silva, finalista del Premio Nadal en 1997 por La flaqueza del bolchevique. A tenor de esta decisión, se hace cada vez más evidente la obsesión de Nintendo por «intelectualizar» sus aventuras gráficas, elevándolas a la categoría de novelas interactivas para así buscar un mayor gancho comercial entre un público ajeno al sector (imputación de la que, por prácticas como ésta, no puede tampoco desmarcarse la casa nipona).
Por tanto, como ya hiciera antes que él Fernando Marías con Hotel Dusk, el último proyecto de la japonesa Cing —compañía responsable del desarrollo de esta aventura—, Silva cumple con celo el encargo encomendado. Dice de ella, por ejemplo, que «Another Code se transforma […] en una historia íntima y personal, un universo inédito [sic] en los videojuegos».
Si este «juego de ingenio» (como lo llama), «en cuyo desarrollo narrativo se mezcla el esquema clásico y lineal con recursos […] como los flashbacks y el manejo de líneas de acción paralelas en el que todos los elementos están interrelacionados», si este juego, decimos, cumple con las enormes expectativas creadas, especialmente entre todos aquellos que disfrutaron de los anteriores productos de Cing, es algo que vosotros estáis, desde ahora, en condiciones de comprobar. Podréis usar, para ello, vuestra propia experiencia o esperar a la futura review que Aventura y CÍA ofrecerá, esperamos, en próximas fechas.
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Hay 8 comentarios para esta noticia.
#8 | Publicado el 6.7.2009 a las 20:07:18 por Javi-Wan
"La única diferencia real es que para pasar de una frase a otra tienes que pulsar el botón, en lugar de que el juego te pase de una frase a otra automáticamente... pero esto tampoco es tan distinto a jugar cualquier aventura con voces y saltarte la frase con el botón que sea una vez que la has leído aunque no hayan terminado de decirla..."#7 | Publicado el 6.7.2009 a las 20:00:12 por Javi-Wan
Pero sigue siendo una aventura gráfica con todas las de la ley: Hay puzzles de usar objetos, hay puzzles de usar objetos con objetos. Sí que puedes salir de los puzzles, para intentarlos más tarde, pero desde luego que hay que hacerlos sí o sí, como en cualquier otra aventura lineal.#6 | Publicado el 6.7.2009 a las 12:45:36 por Narachamus
Que es como leer una novela a base de clicks para pasar a la siguiente línea. Apenas hay acciones, todo sucede linealmente sin que hagas nada, sólo por llevar al personaje de un punto a otro del escenario. Tampoco hay libertad en los diálogos, elegir una u otra frase no implica distintas consecuencias, ni siquiera son opciones realmente. Hay 4 puzzles, que haces sí o sí porque no te dejan salir de ellos hasta que no lo hagas, y así en general, por eso avanza a golpes de clicks y se parece más a una novela interactiva.#5 | Publicado el 4.7.2009 a las 2:01:26 por Lehman
¿Novela interactiva? ¿Y eso qué es? Es un eufemismo del copón.#4 | Publicado el 3.7.2009 a las 11:15:48 por Narachamus
Es más novela interactiva que aventura gráfica, la portada no engañana a nadie en esto, porque lo lleva muy al pie de la letra. Los diálogos en el primero no eran tan largos, ni tan repetitivos ni tantos, al haber aquí más personajes, pero está entretenido y no cansa, que con lo dicho ya es bastante mérito.#3 | Publicado el 2.7.2009 a las 13:58:06 por Ewan
Lo decía más que nada por lo de los escritores. Me parece una buena idea.#2 | Publicado el 2.7.2009 a las 12:37:26 por El Jones
Hombre, intelectualizar lo que se dice intelectualizar... no sé que decirte.#1 | Publicado el 2.7.2009 a las 12:26:11 por Ewan
No soy usuario de las consolas de Nintendo, pero me parece que este empeño que tienen por intelectualizar los los videojuegos les está saliendo bien, y además me parece muy loable. Además, hoy he visto un anuncio televisivo de este juego, y creo que es la primera vez que veo anunciar por la tele una aventura gráfica.Copyright © Aventura y CÍA 2001-2010. Aviso legal. Queda prohibida toda utilización de cualquiera de los contenidos de este sitio web sin el conocimiento de sus propietarios. Publicidad | Acerca de Aventura y CÍA | PHP | MySQL | RSS