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Demo en castellano de Still Life 2
# Publicado el 19.4.2009 por Javier Cadenas
El pasado 2 de abril fue lanzado en Alemania, en primicia, el tercer videojuego —contando con el fallido prólogo Post Mortem— de la saga Still Life, con críticas que no lo sitúan especialmente bien. En otros territorios, como Francia y Reino Unido, aún tendrán que esperar un poco para verlo en las tiendas (probablemente el mes que viene aparecerá en su tierra de origen, un mes más tarde en las islas británicas). A España todavía no sabemos cuándo llegará, ni qué compañía lo pondrá a la venta de hacerlo, pero os podemos adelantar que la versión de descarga que podrá adquirirse a través de la tienda online de Microïds (abierta en castellano recientemente) estará en nuestro idioma, como bien atestigua la demo, doblada y traducida al español.
La demo, que ocupa 1 GB, se inicia con una larga secuencia no interactiva en la que vemos cómo la agente McPherson recibe una llamada donde la informan de las averiguaciones tras la autopsia de la última víctima del llamado Asesino de la Costa Este. Tras esta llamada, recibe otra —se intuye un uso constante del móvil como elemento de inventario, como ya pasaba en Still Life, a menor nivel que en los Syberia— de la periodista Paloma Hernández, su más feroz crítica por la lentitud en los avances del caso, que dice tener información sobre el homicida. Justo después, la reportera es secuestrada (la escena ya se pudo ver en uno de los muchos vídeos promocionales) y la demo se convierte en jugable: el objetivo es conseguir escapar de la casa del criminal. Es decir, no será a Victoria McPherson a quien controlemos en este corte del juego, sino a la citada corresponsal.
Para recordar la sinopsis de este Still Life 2 os remitimos a noticias anteriores a su respecto, pero os recordamos que en el juego se cerrará la historia de su antecesor y se revelará la identidad del villano de opereta que perpetraba los horribles crímenes de Chicago. Microïds ha publicado en las últimas semanas una serie de vídeos (los marcados como «theory») en los que miembros del equipo de desarrollo de esta continuación presentan sus teorías al respecto, en las que apuntan a Patrick McPherson, el padre de Victoria, a Richard, su prometido, o a Todd Browning (el nombre hace referencia, lógicamente, al director de cine), su compañero y superior.
En otro orden de cosas, Microïds anunció el pasado miércoles que los títulos más importantes de su catálogo, empezando por el propio Still Life 2 y las dos entregas de Retorno a la Isla Misteriosa —la segunda está todavía en desarrollo— y continuando más adelante con otras producciones, serán adaptados para el Mac de Apple.
Orden: Ascendente | Descendente
Hay 6 comentarios para esta noticia.
#6 | Publicado el 24.4.2009 a las 6:47:31 por Aitgud
a #4, eso suponiendo que tengas el motor gráfico, si no es el caso (como se puede suponer) desarrollarlo puede resultar muy costoso. Mira a estos, se les fue todo el presupuesto en ello XD#5 | Publicado el 20.4.2009 a las 23:22:02 por Narachamus
Arrancarlo y desinstalarlo acto seguido, vaya atrocidad que le hicieron al primer Still Life. Si fuera que no cuenta con un buen precedente, pero habiéndolo, y pudiendo mejorarlo o del mal igualarlo, pero pufff... ¿A vosotros se os oye el sonido como con eco entrecortado?#4 | Publicado el 20.4.2009 a las 23:15:17 por Foffer
Es más barato de la manera que lo han hecho. El prerender exige mas detalle en el modelado, por lo tanto, más horas de trabajo.#3 | Publicado el 20.4.2009 a las 14:37:03 por Dream-Web
La demo a mi me gustó realmente mucho, muy divertido e interesante. Facil, pero siendo esta la primer escena está perfectamente. Jugando ahora A Vampyre Story y Mata Hari, repletos de mediocrida y aburrimiento, esta demo fue como un soplo de aire fresco. Lo espero mucho para jugarlo cuando salga.#2 | Publicado el 20.4.2009 a las 12:46:48 por Lehman
Lo que sabemos lo pone en la noticia, josema. Cuando sepamos algo más concreto, publicaremos otra. :-)#1 | Publicado el 20.4.2009 a las 11:48:54 por josema19843738
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