Página 1 de 1

¿Cómo afrontáis la creación de puzzles para vuestros proyectos?

Publicado: Domingo, 12 de Julio de 2015 22:17
por Maidnet
Hola!!

Estoy encarando la continuación de PANGEA 1/2, y tras analizar algunos de los puzzles que tiene la primera parte, y releer las notas y directrices que escribí en su día para la continuación del juego, creo que debería rehacer y cambiar algunas partes del guión y la historia, y trabajar los puzzles de una forma más metódica. He leído algunos documentos y artículos, como el famoso "por qué las aventuras gráficas apestan" de Ron Gilbert, o el artículo de Bob Bates sobre la teoría del puzzle, pero quería saber de primera mano, de los que os habéis enfrentado al desafío de un folio en blanco, que os mira desafiante, y cómo habéis salido victoriosos.

Gracias!!