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Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Jueves, 5 de Diciembre de 2013 21:57
por Lehman
Pues es que siguen siendo casi todos puzzles exógenos, que no pegan ni con cola con todo lo demás, que destrozan el ritmo, que rompen la inmersión.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Viernes, 6 de Diciembre de 2013 9:21
por Risingson
Pero si el director's cut era un desastre, joder. Que se cargaba diálogos del original.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Viernes, 6 de Diciembre de 2013 11:40
por Xabyer_B
Yo también coincido, lo que ví del director's cut no me gustó nada, ni un solo puzzle tan bien desarrollado como los del primero, todos exógenos como dicen por aquí. Tenía la sensación de estar jugando un Layton en vez de un Broken Sword. Y para colmo el doblaje se me hacía extraño. Al final lo dejé a medias. Algún día lo terminaré porque lo compré. Lo que si recuerdo después de eso es que fue poner el primero en scummvm y terminarlo del tirón. Para mi gusto no hay color, si hubiese sido más fiel al original y sin puzzles de estos sería mejor juego sin lugar a dudas.

Si eso es diseñar puzzles, cualquiera que sea guionista y no tenga ni idea de diseñar rompecabezas coje un manual que recopile puzzles de estos y te hace una aventura.... ¿grafica?... (no sé ya si llamarla así). Puzzles de tablero, sliders y cosas de esas que las dejen donde corresponda. Sería un buen consejo, para los de Frogwares u otros con estas manías, que jugasen y se inspirasen en los dos primeros Sherlock holmes (el escalpelo mellado y la rosa tatuada) u otros clásicos. Y recordarles que están haciendo una aventura gráfica, no un Layton.

P.D: Que conste que me encantan los Layton, pero creo que hay una clara diferencia entre estos y las aventura gráficas.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Viernes, 6 de Diciembre de 2013 21:14
por Roxas
¿Qué tal vais? Yo llevo 22% y casi 4 horas. Tal vez sea por la baja dificultad y la trama interesante, pero se me está haciendo muy corto.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Sábado, 7 de Diciembre de 2013 1:25
por narachamus
Roxas escribió:¿Qué tal vais? Yo llevo 22% y casi 4 horas. Tal vez sea por la baja dificultad y la trama interesante, pero se me está haciendo muy corto.
En 4 horas te pasas el Sam Peters 4 veces, 4 horas no está mal para un 22%.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Sábado, 7 de Diciembre de 2013 1:42
por Roxas
Imagino que se quedará en las 6/7 horas, lo mismo que dura BS2. Si el segundo episodio dura igual, se quedará cerca de las 15 horas.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Sábado, 7 de Diciembre de 2013 10:45
por Edward Van Helgen
Pero vamos a ver, la pregunta del millón de dólares, la única que me guía ya para decantarme por aventura A o aventura B, ¿tiene puzzles de salón? ¿Sliders? ¿Combinatorias (palanquitas)? ¿Puzzles de habilidad? ¿Esas cosas?

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Sábado, 7 de Diciembre de 2013 12:41
por Risingson
Combinatorias y sliders apuesto mi descendencia a que sí tiene.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Sábado, 7 de Diciembre de 2013 13:56
por Edward Van Helgen
Uhm...
¿Alguno de vosotros se ha topado ya con alguna combinatoria o slider? Decidme que al menos tienen botón del pánico...

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Sábado, 7 de Diciembre de 2013 14:52
por Lehman
De momento, no hay.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Sábado, 7 de Diciembre de 2013 19:37
por Xabyer_B
Lehman escribió:De momento, no hay.
Te refieres a que no hay Sliders y demás, no a que no haya botón de pánico, ¿verdad?. O por lo que leido del juego parece ser así. Parece ser una aventura gráfica "pura", aunque no dura, es facilona pero se deja disfrutar y merece la pena. Lo que pude probar te deja con ganas de más, pero ahora me pueden más las ganas de RPG. Si se me pasan las ganas de TES y le dedicaré otro rato. (Es que no hay manera, no me suelta el arena, pongo el windows y cuando me vengo a dar cuenta ya he iniciado el juego... ¿y que vas a hacer ya?... pues jugar).

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Sábado, 7 de Diciembre de 2013 21:56
por Roxas
No sólo hay guiños a los Broken Sword anteriores. Ya veréis cuando escuchéis el tono del móvil de George.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Domingo, 8 de Diciembre de 2013 21:06
por Roxas
Terminado el Episodio 1, unas 8 horas he tardado. Ciertamente te deja con ganas de más. Me da que los puzzles difíciles estarán en la 2ª parte, porque lo que es en la primera poco.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Domingo, 8 de Diciembre de 2013 23:26
por narachamus
Por ahí andan pidiendo ayuda con los errores de traducción para pasar correcciones a Revolution antes de que pongan el doblaje.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Domingo, 8 de Diciembre de 2013 23:33
por Xabyer_B
narachamus escribió:Por ahí andan pidiendo ayuda con los errores de traducción para pasar correcciones a Revolution antes de que pongan el doblaje.
Serías tan amable, por favor, de precisar donde es "por ahí". Lo mismo me tomo una pausa de 8 horas con el arena tras la segunda mazmorra y serían con este juego. No me importaría ayudar un poco.

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Lunes, 9 de Diciembre de 2013 0:10
por Roxas
Los errores de traducción más gordos están sobre todo en las 2 primeras horas de juego. En el resto no he visto demasiado. Por cierto, ¿os ha pasado sobre todo en el último 5% que el juego se cuelga y te devuelve al escritorio? Aparte en sí de un error de orden de secuencias también casi al final del juego.
Selecciona para ver el destripe:En el momento que secuestran a Marqués, que George no está en escena pero interactúas igual con el escenario y luego aparece la escena en la que George entra en la casa del vecino de Nico

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Lunes, 9 de Diciembre de 2013 16:59
por narachamus
Xabyer_B escribió:
narachamus escribió:Por ahí andan pidiendo ayuda con los errores de traducción para pasar correcciones a Revolution antes de que pongan el doblaje.
Serías tan amable, por favor, de precisar donde es "por ahí". Lo mismo me tomo una pausa de 8 horas con el arena tras la segunda mazmorra y serían con este juego. No me importaría ayudar un poco.
Por ahí en Guías Pat & Asperet. http://guiaspat.com/foro/index.php?topic=1679.0

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Lunes, 9 de Diciembre de 2013 20:10
por Roxas
No se puede negar que la BSO recuerda mucho a los 2 primeros. La canción "Jasmine" me ha encantado. Con la tontería, Broken Sword ya tiene unos cuantos temas vocales buenos. http://www.youtube.com/watch?v=mOz0YSRPV3Q

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Lunes, 9 de Diciembre de 2013 21:51
por Lehman
La traducción pasa a la categoría de aberrante debido al uso del palabro "petisopear".

Re: Broken Sword 5 el 4 de diciembre

Publicado: Lunes, 9 de Diciembre de 2013 22:38
por cireja
Ni buscando he encontrado el significado. ¿Qué es eso?