Es un proyecto para definir más las texturas del GK3 y alguna cosa más, la verdad que lo poco que hay está muy pero que muy bien.
http://sidney.fwheel.net/GK3RP/
Parece que el proyecto está parado.
También dando una vuelta por ahí he encontrado una manera de poner el juego a 1280x1024 (o más creo) de todas formas es para los que tienen una pantalla grande pues en la mia de 17 pulgadas los subtitulos son minúsculos.
Por lo visto dicen que en las imagenes en 2D como el mapa el sydney o el inventario puede dar problemas. Lo he probado un momento y no he visto nada raro.
Vamos a propiedades del acceso directo y en "destino" escribimos al final dejando un espacio -width 1280 -height 1024.
La cosa quedaria así: "C:\Sierra\Gabriel Knight 3\GK3.exe" -width 1280 -height 1024
Lo que no tengo ni idea es como quedaria la imagen con una resolución y monitor panorámico.
No se si alguien ya lo habia comentado.
GK3 Reskinning Project
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Re: GK3 Reskinning Project
Menudo mojón de retexturizado...
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Re: GK3 Reskinning Project
Anda, Nico Sels, no conocía ese proyecto. Pero nah, la verdad es que me parece un esfuerzo bastante inútil. Es aspecto gráfico del GK3 sufre más por el modelado que por las texturas. La diferencia se nota poquito y, en algunos casos como el de Baza, sale perdiendo respecto del original.
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Re: GK3 Reskinning Project
No sé, el tema de que sean las mismas texturas con mayor definición sobre los mismos moldes, da que siga siendo a simple vista el GK3. Tal vez el utilizar nuevos moldes 3D y texturas seria incluso peor, no digo por calidad, si no por gustos rollo "hala ese no es Gabriel" y cosas de esas, como puede ser el caso del Deus Ex HDTP, que en mi opinión se han cargado a Gunter.
En fin... los colores.
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Re: GK3 Reskinning Project
Totalmente deacuerdo con Jose, es que tuve que verlo varias veces para ver cual era el retexturizado, si el de arriba o el de abajo.
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