¿Requisitos cabrones del DreamFall?

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Blacklash
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¿Requisitos cabrones del DreamFall?

Mensaje por Blacklash » Sábado, 22 de Abril de 2006 17:27

http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest

Aquí te hacen un test para ver si tu PC cumple los requisitos.

Minimo o no nos cortamos un pelo:
CPU 2800Mhz
RAM: 512MB
GPU: 128Mb con Shader Model 2.0 (Osea Geforce3y4 con 128Mb como un servidor, mierda.)

Disco Duro: 7Gb!!!!!

Recomendados o ten el peta que me lo estoy flipando mucho:
CPU: 3500Mhz!!!!!
RAM: 1Gb!!!
GPU: 256Mb con SM 2.0

Encima la GPU en mínimo pide una Geforce5700 o una Radeon9550. Y es una conversión de XBOX pelada.

Espero que sea un error de la página, por que sino me parece que me voy a quedar sin jugarlo un buen tiempo. Hasta Oblivion pide menos máquina.

PD: Esta claro, si reeditasen el Pong con los mismo gráficos chusqueros, pero con SM 2.0 ya me quedaría sin poder jugarlo.

PD2: De todas formas cuando salga lo probaré, por si suena la flauta. Yo que me esperaba algo como Fharenheit o Ankh.

PD3: Me cago en los PC´s!!!! A buena hora me reenganche ¿Quien cojones me mandó jugar al Blade Runner? COÑO!!!
En fin, que no me voy a dejar un puto duro en hardware nuevo.

kelmer
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Mensaje por kelmer » Sábado, 22 de Abril de 2006 17:30

En esto de los requisitos suelen tirar mucho para arriba, más que nada por guardar el culo y que luego no les asalten el servicio técnico con quejas.


De todos modos, yo cumplo hasta los óptimos, y aun así me irá como el culo..

Blacklash
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Mensaje por Blacklash » Sábado, 22 de Abril de 2006 18:04

En la utilización exclusiva del Pixel y Vertex 2.0 me toca los cojones. Y mi gráfica lenta no es, aunque puntera tampoco.

Nada, nada ajo y agua.

Edito: Han cambiado los requisitos de la CPU, mucho era un 2.8 como mínimo.

VORTEX
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Mensaje por VORTEX » Sábado, 22 de Abril de 2006 19:41

¿Esto va a ser un juego o un programa de la NASA?
Nunca discutas con un idiota, la gente podría no notar la diferencia

Arthur Pendragon
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Mensaje por Arthur Pendragon » Domingo, 23 de Abril de 2006 0:43

Lo de la CPU mínimo 2800, se les ha ido la pinza, ni el pijo del F.E.A.R llega a tanto. Además en los vídeos que se han visto el nivel de las texturas no me parecia tanto.

Yo que tu pasaba del Systemnosequé ese que estará enfocado para que te compres lo último de lo último.

Blacklash
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Mensaje por Blacklash » Domingo, 23 de Abril de 2006 2:50

La verdad es que no le hago mucho caso, pero está bien para hacerte una idea, no para creertelo a pies juntillas. Lo tengo que probar por mi mismo para asegurarme (esta claro), aunque por ahora el jodio no se ha equivocado nunca. :cry:


Aquí mi CPU, AMD
Imagen

Aquí la de una amiga, INTEL
Imagen

Parece ser que a DreamFall le dan asquito los AMD, vaya por dios. No estaría mal, que para cuando salga, cada uno explicase que tal le funciona, para hacer una pequeña comparación de rendimiento entre INTEL y AMD, no por rivalidad, me suda loh huevo, sino por que me parece exagerado (exageradísimo) que tengan una diferencia de 1.200 Mhz. (Otra CPU vaya )

Arthur Pendragon
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Mensaje por Arthur Pendragon » Domingo, 23 de Abril de 2006 23:24

Según veo, también pide el SP2, a mi con el SP1 me va de maravilla todo, antes cuando tenia el SP2, ni con arranques cuasi-limpios me iba tan bien.

No me gusta el SP2... aunque puedo estar equivocado.

Danielk
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Mensaje por Danielk » Lunes, 24 de Abril de 2006 6:28

Es una broma o qué? Es una real exageración esos requisitos. Creo que me quedaré sin jugarlo por lo menos 5 años mientras cambio de PC. :(

narachamus
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Mensaje por narachamus » Lunes, 24 de Abril de 2006 10:25

Como ya han dicho por aquí, se les va la bola con los requesitos antes de lanzarlo al mercado y al final nanai. El mencionado F.E.A.R funciona muy bien por debajo de sus requerimientos, lo mismo pasó con el Windows XP, que ibas a necesitar un ordenador de la ostia para que funcionase y tira bien hasta en un 486 (comprobado).

Gaspode
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Mensaje por Gaspode » Lunes, 24 de Abril de 2006 11:17

Tengo una geforce ti con 256 megas etc etc y me dice que no...por el pixel shading de los cojones...5 años para hacer un juego con una optimizacion de mierde OLE!

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Ingwell Ritter
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Mensaje por Ingwell Ritter » Martes, 25 de Abril de 2006 11:26

:wink: seguramente quieran asustarnos (aunque me acabo de ampliar el ordena y no le tengo miedo, jajajajajaja)
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Lehman
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Mensaje por Lehman » Martes, 25 de Abril de 2006 11:39

Es que uan GeForce Ti ya está muy vieja. Es triste, pero es así. A mí tampoco me va. :(

Blacklash
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Mensaje por Blacklash » Martes, 25 de Abril de 2006 17:42

Es que uan GeForce Ti ya está muy vieja. Es triste, pero es así. A mí tampoco me va. Sad
Bueno, bueno, por ahora son pocos los titulos que una Ti no puede mover o ejecutar. Quiero decir, que por mi parte todavia, no la voy a jubilar.

Juegos como Oblivion, Prey o titulos de últimisima generación, me la traen floja, mis aventuras me las va a poder ejecutar todas sin problemas (o casi todas 8), vaya, que me tienen que obligar a base de bien.

PD: Bueno, si la Jensen me saca un GK4 o GM, con Shadre Model3.0 y HDR y más parafernalia (como dijo uno), entonces... la cosa está clara. :wink:

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Mensaje por Gaspode » Miércoles, 26 de Abril de 2006 1:30

Hasta ahora he movido todo sin ningun problema, incluso el Doom 3 que pedia un PC de medio kilo lo movia que daba gusto a pongamos un 75 u 80%. Creo que es una burrada lo que pide el Dreamfall, pero en realidad me da igual, es un juego que poco a poco ha ido perdiendo mi interes.

Sokar
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Mensaje por Sokar » Miércoles, 26 de Abril de 2006 14:05

por suerte según esta pagina mi ordenador pasa los requisitos recomendados :)

de todas formas me parecen que se han cargado The Longest Journey con esta nueva parte con elementos muy pero que muy poco aventureros:

http://www.3djuegos.com/juegos/1101/dre ... -64394.jpg

peleas en una aventura grafica?? :S

Si son como las del Indiana Jones que no se necesitaba nigun tipo de habilidad... pero como sean machaca botones les pueden ir dando por...

kelmer
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Mensaje por kelmer » Miércoles, 26 de Abril de 2006 14:29

Bueno, he tenido la oportunidad de probarlo y me va perfectamente, así que no tengo queja :)

Por el momento, además, la impresión es la que ya se lee en los primeros reviews: mucha historia, mucho mucho guión, e interactividad poca.

Y sí, hay botones para atizar y para andar sigilosamente, pero no es eso lo que más me preocupa...

Sokar
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Mensaje por Sokar » Miércoles, 26 de Abril de 2006 14:37

vaya... Y que lo q mas te preocupa? yo actualmente tengo panico al machacabotones cada vez q sacan una supuesta AG nueva

kelmer
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Mensaje por kelmer » Miércoles, 26 de Abril de 2006 14:46

Pues que el juego tiene pitna de ser un fahrenheit sin el juego del simón.

Es decir, una película en 3D con pausas para pulsar botones.

Sokar
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Mensaje por Sokar » Miércoles, 26 de Abril de 2006 14:49

oki gracias por el aviso... me asegurare de que nadie me lo reglae por descuido XD...

una pena :( con lo que me gustó TLJ

Lehman
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Mensaje por Lehman » Miércoles, 26 de Abril de 2006 16:45

Ha dicho "tiene pinta". Está por ver cómo es en su totalidad. XD

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