Se encontraron 320 coincidencias
- Sábado, 17 de Julio de 2010 12:34
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- Tema: Yo Acuso, Yo Opino
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Re: Yo Acuso, Yo Opino
A propósito, el último párrafo del artículo está ahí para sugerir sutilmente (tan sutilmente que muchos no lo han entendido, vaya) que Yo acuso no es un artículo único. Es el primero de un tríptico de mierda para todos. ¿Veremos pronto la continuación? El artículo me resultó corto de hostias, hace ...
- Domingo, 11 de Julio de 2010 23:44
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- Tema: Intro Monkey Islan 2 SE??
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Re: Intro Monkey Islan 2 SE??
Vergonzoso que eso haya salido a la venta, la cara de Lucas debe tener sus propios satélites.Malleys escribió:Vale, esto es atroz con mayúsculas.
- Martes, 6 de Julio de 2010 14:57
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- Tema: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
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Re: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
Pues cuidadín por si el delorian megaguay de JFox irrumpe en AYC, porque todo pudiera ser!!! http://a.imagehost.org/0129/Macflai_i_el_deorian_tomaqueao.jpg Lehman, Jones, Rising, no seáis cabrones y llevadme también a un viaje para el 5 de julio del 2035. Aunque acabemos en mitad de la 2ª GM :D Es ...
- Martes, 6 de Julio de 2010 0:16
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- Tema: Sobre el artículo de Ron
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Re: Sobre el artículo de Ron
Lo que tengo claro después de este mensaje, es que fracasé con mi escrito anterior, y lo peor es que releyéndolo apenas cambiaría nada, así que es más incapacidad de transmitir que un escrito desatinado. Me hace gracia el chiste del champú pero ¿no crees que hablar de cine alemán experimental de los...
- Lunes, 5 de Julio de 2010 23:31
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- Tema: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
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Re: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
Sí, de acuerdo, se supone que de Gilbert nace la idea pero Schafer y Grossman tienen mucho que ver en el resultado final (sea tanto, más o menos). Es cierto que hay mucha costumbre de concentrar el mérito en Gilbert, y sería un buen tema de debate (en este caso particular y en la creación grupal en ...
- Lunes, 5 de Julio de 2010 22:20
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- Tema: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
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Re: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
sugirió, comentó, dio su visto bueno Eso hizo. xD Vamos, que pudo tener tanta participación como el conserje de los estudios que vio a Guybrush en la pantalla, sugirió un cambio en el tono de rubio, comentó que de joven jugaran a MI y dio su visto bueno para que publicaran una secuela episódica :mr...
- Lunes, 5 de Julio de 2010 20:21
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- Tema: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
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Re: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
David_Holm (a ver quién me acusa de defender a Telltale; kelmer, seguramente), en los Tales of MI participó Ron Gilbert. No escribió ni diseñó, pero lo vio todo, sugirió, comentó, dio su visto bueno. Y, aparte, opino que tienen un muy marcado "espíritu Monkey Island", eso que parece conditio sine q...
- Sábado, 3 de Julio de 2010 13:16
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- Tema: Monkey Island 2 SE
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Re: Monkey Island 2 SE
Que la gente no se eche a las calles portando antorchas cuando sacan remakes y demás perversiones lo puedo llegar a entender, pero que sean los propios jugadores los que las reclamen :shock: DOTT además de ser un prodigio del diseño de aventuras en todos los sentidos, tiene unas animaciones fantásti...
- Jueves, 1 de Julio de 2010 12:44
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- Tema: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
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Re: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
[...] dos juegos fantásticos que se deberían haber quedado ahí. Tienes razón a medias: no hubiese salido el 3, que es el más gracioso (o el más gamberro) en mi humilde opinión, pero nos habríamos ahorrado el 4, lo que hubiese sido una grandísima noticia... No va por la calidad de las secuelas, que ...
- Miércoles, 30 de Junio de 2010 22:13
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- Tema: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
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Re: El final del Monkey 2: Basura o genialidad?
Eso es más falso que las caras de Bélmez. A mí me gustó mucho el final (bueno, sin tanta felación a Lucas, tal vez habría estado un poco mejor), cierra la historia y hace que ambos juegos cobren sentido. No es un sueño, es una fantasía infantil de dos hermanos en una atracción (lo que explica que si...
- Jueves, 17 de Junio de 2010 3:20
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- Tema: Sobre el artículo de Ron
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Re: Sobre el artículo de Ron
Recupero este hilo de las profundidades del foro, han pasado seis años y medio y aunque el mundo de la aventura esté ligeramente mejor que entonces, todo sigue siendo válido. Las innovaciones pasan a ser problemáticas en el momento en el que no llegan como consecuencia de la propia aventura, cuando ...
- Lunes, 14 de Junio de 2010 20:54
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- Tema: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
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Re: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
Un pequeño apunte con respecto al "To be continued" de la primera parte de "Regreso al Futuro": De acuerdo con los documentales y comentarios del DVD, originalmente, en el estreno en cines, NO existía ese rótulo. La primera película fue pensada como una película independiente, sin secuelas en mente...
- Sábado, 12 de Junio de 2010 15:25
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- Tema: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
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Re: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
Por esa regla podría decirse que miles de películas de criaturas sólo intentan mostrar dichas criaturas con realismo, sin más, y no es así, menos aún en Spielberg, acostumbrado a supeditar cualquier fantasía, sean dinosaurios, aliens, robots, etc. como fondo de historias muy humanas y cercanas, que...
- Sábado, 12 de Junio de 2010 14:41
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- Tema: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
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Re: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
Yo en el debate cinematográfico no me voy a meter porque yo he pasado un buen rato con las seis películas, pero voy a replicar a holmes en las limitaciones del formato episódico: con la excepeción de Monkey Island, no creo que un formato tradicional, con el aumento de longitud de la historia y de a...
- Sábado, 12 de Junio de 2010 13:21
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- Tema: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
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Re: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
El objetivo de la película de Hoyt y de la de Spielberg es el mismo, mostrar monstruos al espectador con un "realismo" desconocido hasta ese momento, la historia pasa a un segundo plano cuando no torna disparatada (la de Hoyt se distribuyó desde la década de los treinta mutilada, eliminando la mayor...
- Sábado, 12 de Junio de 2010 2:04
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- Tema: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
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Re: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
Discúlpeseme, reseteemos. Ta guapo esto, haber si las estrenan pronto que tien que molar un puñado hay todos los dinosaurios pegandose bocaos y el macflai con su delorian to chulo.
Abur
Abur
- Sábado, 12 de Junio de 2010 1:00
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- Tema: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
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Re: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
Comparto lo del valor añadido a productos originales, pero hasta ahí, el resto del comentario me parece... exótico, por decir algo. Parque Jurásico 1 y 2 y la trilo de Regreso son peliculones de cine familiar de aventuras. ¿Dices en serio que Back to the Future III y Jurassic Park II, III (y metemo...
- Viernes, 11 de Junio de 2010 19:31
- Foro: Foro de Discusión
- Tema: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
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Re: Parque Jurásico / Regreso al Futuro (TTG)
Anonadado me hallo con este entusiasmo. Son dos productos sobreexplotados, especialmente el de los bichos. Resulta sorprendente que la unión de Zemekis y Spielberg (qué dos) diera una película que veo de buena gana a cada pase (la I), ya se fue pervirtiendo paulatinamente, como no podía ser de otra ...
- Sábado, 17 de Abril de 2010 5:01
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- Tema: ¿Qué le falta al mundo amateur hispano?
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Re: ¿Qué le falta al mundo amateur hispano?
Y no, si se tienen los conocimientos suficientes (y un pelín, sólo un pelín de talentillo), hacer una aventura no es una tarea difícil. La única dificultad es intentar ser constante. Por eso nos ganan los americanos, los ingleses, los alemanes, los mozambiqueños... aquí, por regla general somos más...
- Martes, 30 de Marzo de 2010 2:25
- Foro: Taller Aventurero
- Tema: ¿Qué le falta al mundo amateur hispano?
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Re: ¿Qué le falta al mundo amateur hispano?
Uno interesado en el tema por aquí ;) Las carencias fundamentales del mundo amateur hispano con respecto a otros, son la documentación y el soporte. Faltan manuales de cierta extensión sobre las herramientas, incluso sobre las más populares, y del resto de facetas que comprenden una aventura apenas ...