¡Ahora sí que puedo!
Se encontraron 1661 coincidencias
- Viernes, 5 de Febrero de 2016 22:44
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- Tema: ¿A qué aventura estás jugando?
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- Viernes, 5 de Febrero de 2016 14:31
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- Tema: ¿A qué aventura estás jugando?
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Re: ¿A qué aventura estás jugando?
El Larry 2 quitando la parte inicial que te paseas por la cara B de Los Angeles se hace cuesta arriba y la trama trasnochada de espionaje tampoco ayuda mucho. Es el punto más bajo de la saga y reúne lo peor de Sierra. En cuanto lo que dice Descard... es que estoy con el movil y no puedo poner el gif...
- Jueves, 4 de Febrero de 2016 20:19
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- Tema: ¿A qué aventura estás jugando?
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Re: ¿A qué aventura estás jugando?
Comparado con el 4, éste es un paseo. Salva antes de hacer cualquier acción peligrosa y acuérdate de cerrar con llave la nave espacial.Neo_One escribió:Es el Space Quest 1 VGA, el remake que hicieron hace ya años
- Jueves, 4 de Febrero de 2016 18:35
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- Tema: ¿A qué aventura estás jugando?
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Re: ¿A qué aventura estás jugando?
Qué juego? Si son los de teclear órdenes olvídate del ratón que servía sólo para navegar por los menús y para caminar cuando no había un pathfinding medianamente complejo. Pero adentrarse en Sierra con un Space Quest o un King's Quest... uf. Tienes cosas más amigables como los Larry, los Gabriel Kni...
- Jueves, 4 de Febrero de 2016 14:00
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- Tema: Day of the Tentacle Special Edition
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Re: Day of the Tentacle Special Edition
Sí, claro. Está demostrado que más de uno está deseando fundar "Cahiers du videojeux". Porque como pasó con el cine ahora hay juegos para la plebe y juegos para gente culta e inteligente. Un Assassin's Creed con una recreación brutal de época y con una mecánica que puede pecar de repetitiva, pero al...
- Miércoles, 3 de Febrero de 2016 20:03
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- Tema: ¿A qué aventura estás jugando?
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Re: ¿A qué aventura estás jugando?
Mmm... que yo recuerde lo que solía petar de los juegos de Sierra eran las versiones Windows de juegos nativos de MSDOS y a saber en qué configuraciones. También habían parches para evitar los famosos errores "Ooops". Pero vamos, yo jugando en DOS jamás me encontré errores de ese tipo.
- Miércoles, 3 de Febrero de 2016 19:08
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- Tema: Day of the Tentacle Special Edition
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Re: Day of the Tentacle Special Edition
Otro One Hit Wonder es el de "la cuarta pared". Que es lo que hacía el Sonic cuando dejábamos el pad quieto, lo que hacía Guybrush, lo que hacían constantemente las conversacionales, lo que hacían los Fmv de la Mega Cd. Etc. Ahora se ve que algún personaje de juego indie se ha girado hacia cámara y ...
- Miércoles, 3 de Febrero de 2016 14:44
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- Tema: Day of the Tentacle Special Edition
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Re: Day of the Tentacle Special Edition
Paródico y esperpéntico, añadiría. Hay masterclass sobre narrativa donde no te explican como integrarla en un diseño (que es lo que le tendría que intetesar a un alumno) sino a filosofar y deconstruir el término con los ejemplos más cogidos por pinzas que te puedas encontrar. Hay redactores que inte...
- Martes, 2 de Febrero de 2016 14:29
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- Tema: Day of the Tentacle Special Edition
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Re: Day of the Tentacle Special Edition
Esto de animar en plan dibujos animados polacos de los 50 tipo recortable es una constante en el mundillo indie cuando se trabaja a resoluciones altas. En el pixel-art no suele ocurrir esto, redibujan frames y posiciones sin problemas. Más que nada porque no tienen otro remedio, pero no te da esa se...
- Lunes, 25 de Enero de 2016 1:50
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- Tema: Nuevas traducciones de aventuras
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Re: Nuevas traducciones de aventuras
De emoción, por supuesto.
- Domingo, 24 de Enero de 2016 21:40
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- Tema: Nuevas traducciones de aventuras
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- Viernes, 22 de Enero de 2016 22:06
- Foro: Foro de Discusión
- Tema: Nuevas traducciones de aventuras
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Re: Nuevas traducciones de aventuras
Por cierto, walas... Habiéndose realizado ya unas cuantas de Wadjet Eye, ¿nunca se ha hablado hacer una del The Shivah? Es cortita y su versión Kosher luce bastante bien.
- Viernes, 15 de Enero de 2016 10:47
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- Tema: El hilo de las películas
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Re: El hilo de las películas
Sinister 2: Pierde lo inquietante de la primera parte pero al menos no juega a repetirse, sino que una vez desvalado el misterio de la anterior hace lo que puede con esos elementos, y al menos a mí me vale y me sobra. Tiene un par de escenitas potentes y Shannyn Sossamon más morbosa con la edad. Lo...
- Martes, 5 de Enero de 2016 1:03
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- Tema: El hilo de las películas
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Re: El hilo de las películas
Yo no ver aún. Pero aportaría un mojón al tema a sabiendas que soy uno de los que defienden las precuelas.
- Lunes, 4 de Enero de 2016 21:10
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- Tema: Enmierda el foro con tus videos aquí
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Re: Enmierda el foro con tus videos aquí
A mí me mola, pero no en plan "jajja me parto, esto con cuatro birras y...". Nop. Me mola a secas.narachamus escribió:
- Martes, 22 de Diciembre de 2015 13:07
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- Tema: El hilo cuñado: las series
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Re: El hilo cuñado: las series
Creo que allí también fue novedoso porque por aquella época pocas series estaban serializadas. Y en el éxito supongo que influiría muchas cosas, la ambientación que era cojonuda, la música de Badalamenti que como la de Expediente X se quedó incrustada en el cerebelo de la gente, los personajes extra...
- Domingo, 13 de Diciembre de 2015 11:29
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- Tema: El hilo cuñado: las series
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Re: El hilo cuñado: las series
Eso era de Pedro Vera, amigo.
- Sábado, 12 de Diciembre de 2015 15:32
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- Tema: El hilo cuñado: las series
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Re: El hilo cuñado: las series
Ahora resulta que uno es pedante por no hacerle gracia una puta moda de internet. Pues nada, me tendré que hacer un selfie mientras me tiro un condón de agua encima para no serlo... Qué huevos tienes, Churchill. Dicho estoy, no soy muy de ver series en plan kamikaze. No entiendo a esa gente que pare...
- Viernes, 11 de Diciembre de 2015 16:30
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- Tema: El hilo cuñado: las series
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Re: El hilo cuñado: las series
Bah, han salido Spots de televisión haciéndose eco del "cuñao". Cuando te lo expliquen la moda ya habrá acabado en 3,2,1...
- Miércoles, 9 de Diciembre de 2015 20:43
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- Tema: Day of the Tentacle Special Edition
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Re: Day of the Tentacle Special Edition
Es que ahí está la cuestión. Si ves los gráficos y te da la sensación de que ha pasado por un proceso de automatización es que están MAL. No hay alma, no hay empeño en que tu juego tenga un valor artístico. Si lo hubiera hecho un fan, vale. Pero no jodamos, esto viene de Tim Schaffer, se anunció en ...