Se encontraron 134 coincidencias

por Érelen
Miércoles, 25 de Mayo de 2005 21:32
Foro: Foro de Discusión
Tema: longest journey muy decepcionado LEERLO XFAVOR
Respuestas: 75
Vistas: 26718

No nos equivoquemos. Escuchar no me molesta a mí, ni le molesta a ningún jugador de aventuras gráficas (aunque pienso que la ausencia de voces durante el juego ameniza al mismo una barbaridad) Pero los diálogos de The Longest Journey son demasiado largos e insustanciales como para resultar divertido...
por Érelen
Miércoles, 25 de Mayo de 2005 16:49
Foro: Foro de Discusión
Tema: longest journey muy decepcionado LEERLO XFAVOR
Respuestas: 75
Vistas: 26718

¿La conversación con el monje? Nada, nada... ¿Y qué me decís de los recursos metanarrativos? Lo de tener que leer ciertos libros de la bibilioteca pasa, porque creo recordar que no era imprescindible para la consecución de la aventura y podías hacerlo a tu bola... ¡Pero cuando tienes que escuchar 3 ...
por Érelen
Domingo, 1 de Mayo de 2005 8:52
Foro: Taller Aventurero
Tema: Jambú Jambón neccesita consejo
Respuestas: 9
Vistas: 3647

Y a todo esto... ¿Has comenzado ya a escribir el guión? Más que nada porque realizar unas buenas y detalladas descripciones, respuestas a la interactividad y árboles conversacionales supone un esfuerzo tan considerable que me llevaría a admirar (en caso de respuesta afirmativa) el que no te importe ...
por Érelen
Martes, 5 de Abril de 2005 16:28
Foro: Foro de Discusión
Tema: RPGs VS AVENTURAS GRAFIKAS !!
Respuestas: 89
Vistas: 27428

Pues yo lo único mínimamente rolero que soy capaz de aguantar es Zelda, y porque tiene bastante más de aventura que de rol, los puzzles son una gozada (inclusive los monstruos, que no son más que eso, puzzles en movimiento y en ocasiones con patas) y los combates son rápidos y facilitos (un trámite,...
por Érelen
Sábado, 2 de Abril de 2005 17:02
Foro: Foro de Discusión
Tema: No estoy de acuerdo
Respuestas: 31
Vistas: 9308

De Runaway "solamente" se puede destacar (que no es poco, ojo) el diseño. Está cuidadísimo: un interfaz cómodo...sí, automatizado y algo limitado (aunque mucho me temo que esto es una lacra casi sin retorno) pero los escenarios están llenos de puntos calientes con descripciones que aumentan (o al me...
por Érelen
Miércoles, 30 de Marzo de 2005 0:30
Foro: Foro de Discusión
Tema: Ron Loo no lee
Respuestas: 3
Vistas: 1193

Esto no es otra cosa que un ejemplo más de que las (limitadas) inquietudes creativas de los desarrolladores de aventuras cada vez se inclinan más a la vertiente cinematográfica en detrimento de la literaria o la jugable. Tendencia ante la cual opino igual que ante cualquier otra : que se agradece co...
por Érelen
Miércoles, 23 de Marzo de 2005 13:03
Foro: Foro de Discusión
Tema: Que juegos me recomendais??...
Respuestas: 11
Vistas: 2973

La saga Myst tiene sus virtudes ¡Qué menos! Pero me da que no destaca precisamente por su narrativa. Tal vez si dijeras por su capacidad de inmersión, su imaginativa en el diseño artístico, un estilo de juego basado en la exploración con ciertas reminiscencias de aventura conversacional en la mecáni...
por Érelen
Domingo, 20 de Marzo de 2005 11:46
Foro: Foro de Discusión
Tema: Hay alguien mas que odie las aventuras en 1º persona?
Respuestas: 70
Vistas: 22680

¡Jo! y yo que siempre he creído que una aventura gráfica es cualquier videojuego cuya jugabilidad se sustenta en la resolución de enigmas más o menos integrados en una consistencia narrativa más o menos elaborada. Algunas subordinan lo primero a lo segundo, y otras hacen lo contrario, pero son, pese...
por Érelen
Miércoles, 16 de Febrero de 2005 15:19
Foro: Foro de Discusión
Tema: Sobre la longitud
Respuestas: 11
Vistas: 3141

Creo que la duración, o más bien la valoración de la misma, solamente tiene un interés si se pretende juzgar a la aventura (o videojuego en sí) no como obra sino como producto. Está claro que si te vas a gastar una cantidad determinada de dinero en algo, cuanto más te dure, mejor. Diferente es que l...
por Érelen
Miércoles, 2 de Febrero de 2005 22:36
Foro: Foro de Discusión
Tema: El colmo de la estupidez
Respuestas: 8
Vistas: 2574

Jajajajajaja, tendrían que recaudar un millon de dolares y que el Ron lo invirtiese en un shooter. No me iba a rajar nada. Como si hace un pinball... estos fanáticos (porque no tienen otro nombre) lo alabarían argumentando que cada cavidad de las mesas de juego desprende ese inigualable aroma Gilbe...
por Érelen
Lunes, 3 de Enero de 2005 14:28
Foro: Foro de Discusión
Tema: Queremos saber de ti
Respuestas: 101
Vistas: 42808

Bueno, visto que éste post se ha convertido en casi una tradición a realizar por todo aquel forista que se agrega a la comunidad, he decido realizar el pseudo-formulario éste que no deja de ser un poco chorra, pero como no tengo nada mejor que hacer... 1. ¿Cuál fue la primer aventura grafica que jug...
por Érelen
Lunes, 3 de Enero de 2005 13:01
Foro: Foro de Discusión
Tema: ¿Que juegos me recomiendan?
Respuestas: 30
Vistas: 12043

Bueno Gaspode, el chico realmente sólo ha dicho dos verdades como casas: que Grim Fandango es en 3D (omitiremos el adjetivo posterior) y que es más ilógico ( dentro del concepto de lógica terrestre-humanoide, normal si tenemos en cuenta el contexto de los dos juegos) que Runaway. No averiguaremos ah...
por Érelen
Martes, 28 de Diciembre de 2004 23:23
Foro: Foro de Discusión
Tema: Ring II
Respuestas: 4
Vistas: 1650

Pues no la he jugado, basicamente porque no me atrae nada una aventura creada, palabras textuales de sus creadores, bajo la filosofía de "La mayoría de usuarios dejan los juegos por la mitad, inconclusos. Por eso, el susodicho (Ring II) será más corto y más fácil y se basará en la resolución de puzz...
por Érelen
Miércoles, 22 de Diciembre de 2004 22:29
Foro: Foro de Discusión
Tema: Wolgang Kierdorf - Ese Hombre
Respuestas: 5
Vistas: 1720

Este señor de nombre poco o nada comercial es de la nueva escuela aventurera que orbita alrededor de la revistucha o planfletillo llamado The Inventory. Expertos en vender humo facilmente vaporizable; en deleitarnos, una y otra vez, con la tradicional fábula de La Lechera; en auto-mitifaciones perso...
por Érelen
Viernes, 17 de Diciembre de 2004 15:24
Foro: Jaula de grillados
Tema: Game Live desaparece.
Respuestas: 6
Vistas: 2442

Pues la verdad es que me parecía una revista pasable (que ya es mucho) al igual que me lo parece Micromanía. Cada uno tiene (bueno, una tenía) su estilo y sus preferencias videojueguiles, y van dirigidas a prototipos de compradores diferentes. Pero a la hora de tocar el género aventurero (que es el ...
por Érelen
Jueves, 16 de Diciembre de 2004 15:42
Foro: Foro de Discusión
Tema: Opinión sobre Syberia 2
Respuestas: 22
Vistas: 6706

Y además sigo diciendo que excepto el poblado yukol y poquillo mas todo es ESCUETAMENTE LINEAL. La linealidad bien llevada es tan efectiva, divertida y lícita como la ausencia de la misma. Defender el Syberia 2 en base a la calidad de sus puzzles es mas bien un ejercicio de voluntarismo. Casi tanto...
por Érelen
Miércoles, 15 de Diciembre de 2004 20:26
Foro: Foro de Discusión
Tema: Opinión sobre Syberia 2
Respuestas: 22
Vistas: 6706

...o el de la máquina de caramelos ( de combinación y deducción) el del mecanismo de separación del tren o posteriormente el de la cabina (secuencia lógica) el del reloj de péndulo (bastante interesante) o el último (de criptogramas) etcétera, etcétera, etcétera. Definitivamente, kurtbury, me parece...
por Érelen
Domingo, 12 de Diciembre de 2004 15:02
Foro: Foro de Discusión
Tema: Road to India
Respuestas: 2
Vistas: 1209

Pues recuerdo que abrí hará unos meses atrás, un post opinando y esperando opiniones de la aventura. La mayoría vino a coincidir que es de esas aventuras del montón, que si bien como producto a precio ordinario no vale la pena (y no sólo por su limitada duración) como representante del género es dig...
por Érelen
Sábado, 20 de Noviembre de 2004 9:25
Foro: Foro de Discusión
Tema: Opinión sobre Syberia 2
Respuestas: 22
Vistas: 6706

Syberia II mejora ampliamente a la primera parte en dos aspectos fundamentales: puzzles y desarrollo. Los enigmas son mejores y son más. El desarrollo es más fluido, a causa de una más estudiada proporcionalidad de los escenarios; un sistema de diálogo evolutivo; mayor diversificación en el avance g...
por Érelen
Jueves, 11 de Noviembre de 2004 21:41
Foro: Foro de Soluciones
Tema: Siberya II
Respuestas: 7
Vistas: 2231

Los animales se guían por un instinto muy básico: si tienes comida, tienes su amistad. Si averiguas las preferencias gastronómicas de un youkie, y además encuentras dicho alimento (o un derivado de él) seguro que consigues que el glotón y salvaje producto de la naturaleza te siga hasta donde te plaz...