Se encontraron 23 coincidencias

por Serg
Domingo, 15 de Julio de 2007 22:15
Foro: Foro de Discusión
Tema: Charles Cecil y Revistronic
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A mi no me hubiese importado. Si de todas formas, al organizador del curso lo que le interesa es que la gente y los medios sepan que existe, y que tal o cual persona vino a este curso y dijo tal. Cuantos más medios se hagan eco mejor. El problema es que con la baja de Hernán Castillo, el curso se qu...
por Serg
Domingo, 15 de Julio de 2007 3:04
Foro: Foro de Discusión
Tema: Charles Cecil y Revistronic
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Sí, la de los libros de papel es buena... jajaja Na, supongo que cuando decía que todos iban a hacer aventuras por episodios si salía bien la jugada, supongo que se refería a que iban a crecer exponencialmente, no que el juego "tradicional" fuese a desaparecer. Y respecto a lo otro, ya lo dije en ot...
por Serg
Sábado, 14 de Julio de 2007 16:05
Foro: Foro de Discusión
Tema: Charles Cecil y Revistronic
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Coincido con Germen plenamente. Siempre y cuando el juego esté bien diseñado, no tendría porqué haber diferencia (de calidad) entre aventuras normales y en episodios. De hecho, todos los capítulos del Sam & Max (juntos) superan a casi todas (por no decir a todas) las aventuras publicadas este año. V...
por Serg
Viernes, 13 de Julio de 2007 0:35
Foro: Foro de Discusión
Tema: Charles Cecil y Revistronic
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Aunque no aporte ná, en cuanto me pasen la foto os la cuelgo, que me hace ilusión xDDD (llevo una semana peor que un guaje con zapatos nuevos)
por Serg
Jueves, 12 de Julio de 2007 2:27
Foro: Foro de Discusión
Tema: Charles Cecil y Revistronic
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Aunque suene extraño, a pesar de estar ayudando con la organización, el de Charles fue un cambio de última hora y me enteré el propio lunes de que venía. Si no, claro que hubiese avisado. No obstante las conferencias son cerradas, y hubieseis necesitado un pase especial (que os hubiese conseguido si...
por Serg
Miércoles, 11 de Julio de 2007 0:49
Foro: Foro de Discusión
Tema: Charles Cecil y Revistronic
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Charles Cecil y Revistronic

Como viene siendo habitual por estas fechas, se organiza en la Universidad de Oviedo un curso sobre videojuegos. Cual fue mi sorpresa cuando en el programa del primer día veo que hay un cambio y que viene el señor Charles Cecil. Uhmmm. No daba crédito. Efectivamente llegó la hora y ahí estaba, en pe...
por Serg
Lunes, 9 de Julio de 2007 23:20
Foro: Foro de Discusión
Tema: ¿Qué te ha parecido RUNAWAY2?????
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Al margen de esto, joder, Atonman, no sé como te ha parecido dificultoso el Runaway 2 porque los puzzles son más simples que el asa un cubo (los que están medianamente bien diseñados que los hay que no). Si le eliminas al juego los mismos errores del primero del tipo "usar objeto A con B no hace na...
por Serg
Jueves, 10 de Mayo de 2007 0:02
Foro: Jaula de grillados
Tema: Nintendo DS lite
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Altamair, si sólo quieres la DS por las AG's y juegos experimento... no se hasta que punto te interesa. Yo tenía el brain training y al principio genial. Una cosa nueva, forma de jugar diferente y bueno, se le veía posibilidades al asunto. Problema, a lso 3 meses más o menos, al puto doctor Kawashim...
por Serg
Martes, 1 de Mayo de 2007 23:37
Foro: Foro de Discusión
Tema: Edad de los aventureros
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Yo 26... Me quedé traumatizado el otro día con la primera cana... xD (joer, encima, me sale en la barba, no podía salirme en la cabeza para que no se me caiga el pelo grgrgr) ¿Algún consejo de los que ya pasaron por esto? jajaja Creo recordar que la primera aventura que jugué fué el Loom en casa de ...
por Serg
Martes, 26 de Diciembre de 2006 21:11
Foro: Jaula de grillados
Tema: Bla bla aventura bla grafica bla bla
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Na hombre, si yo soy el primero que le molan todas estas chorradas de interfaces y demás. Lo decía porque, aparte de que aun coleaban los efectos del whiskito cuando escribí el mensaje, me estaba imaginando a esas hormonas con patas jugando a juegos semi porno con una mano libre... na más xD Que bie...
por Serg
Martes, 26 de Diciembre de 2006 0:58
Foro: Jaula de grillados
Tema: Bla bla aventura bla grafica bla bla
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Vistas: 1742

Jajajaja. En realidad es la segunda parte del Grim Fandango, en la que Manny se va al infierno en vez de al cielo. Por cierto, en la parte que controla el mando a una mano... uhmm ¿planean sacacar muchos Rumble Roses de esos? ¿O por fin voy a poder jugar echando un piti y cerveza agusto (sin que sea...
por Serg
Sábado, 30 de Septiembre de 2006 11:46
Foro: Foro de Discusión
Tema: Cachondeos Varios: Trabajar en informatica
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Larson, no te confundas. No es difícil encontrar trabajo de programador. De hecho, no paro de ver ofertas (mal pagadas o bien pagadas, me da igual). El problema lo tengo yo, que entre que vivo en Asturias y que me gustan cosas más propias de I+D, lo llevo negro. Respecto a lo que dice Rising está má...
por Serg
Viernes, 29 de Septiembre de 2006 17:38
Foro: Foro de Discusión
Tema: Cachondeos Varios: Trabajar en informatica
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Respecto a lo de los salarios... tiene razón Rising. Yo estuve en una empresa adscrita al convenio de comercio y sólo se distinguían dos puestos: el de programador y el de analista (que yo recuerde). El salario estipulado era más bien irrisorio, pero por aquella época (no había ni terminado la técni...
por Serg
Domingo, 16 de Julio de 2006 17:50
Foro: Foro de Discusión
Tema: Ale, amos a crear un poco de polémica (de la sana... xD)
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No creo que estuvieses criticando a nadie, así que estoy tranquilo, y aunque lo hubieses hecho, me hubiese dado igual porque efectivamente este es un país casi libre. Por lo demás, no creo que sea todo cosa de ineptitud o retraso, simplemente creo que antes no se movía el dinero que se mueve ahora, ...
por Serg
Sábado, 15 de Julio de 2006 23:55
Foro: Foro de Discusión
Tema: Ale, amos a crear un poco de polémica (de la sana... xD)
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Vistas: 6662

Cuidado, que no estoy pidiendo protección para nadie. Sólo transmito información de primera mano y doy mi opinión sobre lo complicado que es hacer (más bien sacar al mercado) un videojuego, y máxime siendo una aventura gráfica. Lo único que pretendía era aportar un punto de vista (sólo en algunos as...
por Serg
Viernes, 14 de Julio de 2006 23:38
Foro: Foro de Discusión
Tema: Ale, amos a crear un poco de polémica (de la sana... xD)
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Eso mismo fue lo que le comenté a mi compañero de la butaca de al lado en cuanto lo dijo, pero como el objetivo de la charla era otro, preferí callarme para no estropearla al resto de compañeros. Hombre, haciendo un poco de abogado del diablo, una aventura bien currada cuesta muchísimo dinero. Los e...
por Serg
Viernes, 14 de Julio de 2006 0:37
Foro: Foro de Discusión
Tema: Ale, amos a crear un poco de polémica (de la sana... xD)
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Ale, amos a crear un poco de polémica (de la sana... xD)

Yo sigo en mi onda friki. Hoy nos ha venido a dar una charla (entre otros, pero es el que nos interesa) Hernán Castillo (para los que no lo conozcaís, el director de desarrollo de Revistronic). Entre otros temas, ha tocado algunos relacionados con el Westerner, su secuela y las aventuras gráficas en...
por Serg
Viernes, 30 de Junio de 2006 12:59
Foro: Foro de Discusión
Tema: Broken Sword IV
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No voy a entrar a valorar si los juegos que hace son buenos o son malos, simplemente, porque no me gustan. Lo que sí os puedo decir es que este tipo sabe de lo que está hablando. Y si me refería a esa cita suya es porque me parece que es una buena clasificación en cuanto al planteamiento de una desa...
por Serg
Jueves, 29 de Junio de 2006 15:01
Foro: Foro de Discusión
Tema: Broken Sword IV
Respuestas: 42
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Recuerdo una charla en la universidad de Daniel Sanchez-Crespo, que es el responsable de Novorama (Fallen Lords) que nos decía (a grandes rasgos): A la hora de diseñar un juego hay dos planteamientos: 1º: Se parte de una idea y luego se desarrolla la tecnología necesaria para llevarla a cabo. 2º: Se...
por Serg
Jueves, 29 de Junio de 2006 13:29
Foro: Foro de Discusión
Tema: Broken Sword IV
Respuestas: 42
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Supongo que ya lo sabreis, pero la pseudo-preview es de adventuregamers y el link aparece en la página de revolution http://www.adventuregamers.com/article/id,655/ Simplemente para aquellos que quieran toda la información, que igual andaban un poco perdidillos. Eso sí, ta en inglés, que le vamos a h...