Se encontraron 29 coincidencias

por Sadistyk
Viernes, 30 de Diciembre de 2011 19:46
Foro: Taller Aventurero
Tema: Monkey Island - Carnaval Vudú
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Re: Monkey Island - Carnaval Vudú

te gustará saber que tu aventura tiene una entrada en la AbandonWiki Gracias!! Está muy bien Para la segunda parte... ¿faltaría mucho? Si todo sale bien, año y medio a dos años ¿Va a haber una revisión de la primera parte para mejoras? Si el único problema que hay es el que está publicado más arrib...
por Sadistyk
Jueves, 29 de Diciembre de 2011 19:18
Foro: Taller Aventurero
Tema: Monkey Island - Carnaval Vudú
Respuestas: 33
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Re: Monkey Island - Carnaval Vudú

- Está bien que se pueda saltar la intro... Los diálogos: está bien que hayas numerado... A tenerlo en cuenta. ...puedo coger la botella de grog 2 veces... Voy a agarrar a mi equipo de beta testing y los voy a matar jaja Sobre el puzzle de entrar en el gremio, uff, vaya tela... Sí, este puzzle pare...
por Sadistyk
Jueves, 29 de Diciembre de 2011 19:06
Foro: Taller Aventurero
Tema: Pregunta sobre programación con AGS: Animaciones
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Re: Pregunta sobre programación con AGS: Animaciones

Internamente es un personaje aparte (el resultado final va a parecer que son uno solo), para poder poner acciones diferentes en los eventos de mirar, tomar, etc. La idea principal atrás de esto es que para cada acción haya respuestas distintas dependiendo de la parte del cuerpo con la que estás inte...
por Sadistyk
Jueves, 29 de Diciembre de 2011 1:08
Foro: Taller Aventurero
Tema: Ocuylus - aventura grafica
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Vistas: 2809

Re: Ocuylus - aventura grafica

Nos podés contar un poco la trama del juego??
por Sadistyk
Jueves, 29 de Diciembre de 2011 0:51
Foro: Taller Aventurero
Tema: Pregunta sobre programación con AGS: Animaciones
Respuestas: 3
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Re: Pregunta sobre programación con AGS: Animaciones

Con respecto a la primer pregunta, AGS tiene una animación especial llamada idle que se ejecuta cuando el personaje (principal o no) no está haciendo nada. Lo que tenés que hacer es crear un view con tus sprites que forman la animación y después en las propiedades del peronaje fijate que hay una que...
por Sadistyk
Jueves, 29 de Diciembre de 2011 0:20
Foro: Taller Aventurero
Tema: Monkey Island - Carnaval Vudú
Respuestas: 33
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Re: Monkey Island - Carnaval Vudú

Primera parte terminada y lista para jugar. Algunas imágenes in-game, backgrounds y arte conceptual: http://sirculo.webs.com/secciones/juegos/micv-i/puerto.png http://sirculo.webs.com/secciones/juegos/micv-i/comercio.png http://sirculo.webs.com/secciones/juegos/micv-i/enfermeria.png http://sirculo.w...
por Sadistyk
Domingo, 24 de Abril de 2011 3:09
Foro: Taller Aventurero
Tema: Los perdedores
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Re: Los perdedores

Wow, parece que van avanzando rápido. Bien por ustedes ;)
por Sadistyk
Martes, 4 de Enero de 2011 21:50
Foro: Taller Aventurero
Tema: JTetris
Respuestas: 0
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JTetris

JTetris es un clon del Tetris hecho en java que hace uso de la clase Graphics2D a través de un JCanvas como renderizador y usa EasyOgg como reproductor de audio. El juego viene un jar listo para jugar y también contiene el código fuente. En nuestra página oficial se encuentran imágenes del juego com...
por Sadistyk
Domingo, 17 de Octubre de 2010 1:49
Foro: Taller Aventurero
Tema: Monkey Island - Carnaval Vudú
Respuestas: 33
Vistas: 14253

Re: Monkey Island - Carnaval Vudú

Hace un tiempo abrimos los foros en la página http://sirculo.webs.com/. Vamos a ir subiendo material ahí también están a disposición de quien necesite consultas de programación.
por Sadistyk
Martes, 12 de Octubre de 2010 19:58
Foro: Taller Aventurero
Tema: Los perdedores
Respuestas: 115
Vistas: 34143

Re: Los perdedores

La verdad es que me gusta mucho la pinta que tiene este juego. La trama parece interesante y los gráficos me gustan mucho. Mucha suerte para que lo terminen pronto.
por Sadistyk
Lunes, 26 de Julio de 2010 3:32
Foro: Taller Aventurero
Tema: Cuentos Inconclusos
Respuestas: 8
Vistas: 4332

Re: Cuentos Inconclusos

Recien lo jugué porque hace mil que no lo veía. Pasos a seguir: 1: MIRAR DENTRO DEL TRONCO. AGARRAR PIEDRA 2: NORTE. AGARRAR SOGA. 3: ESTE. AGARRAR CAÑA. 4: OESTE. OESTE. SUR. SUR. HABLAR CON EL ZORRO. 5: ESTE. NORTE. NORTE. TOMAR PIEDRA. 6: SUR. SUR. TOMAR PIEDRA EN EL AGUJERO. 7: OESTE. DAR LA PIE...
por Sadistyk
Domingo, 25 de Julio de 2010 21:12
Foro: Taller Aventurero
Tema: MIDILocura
Respuestas: 1
Vistas: 1469

MIDILocura

Hola. Acá les dejo un programita que hice aprovechando el sequenciador MIDI que provee la plataforma Java. Lo que hace este programa es tomar un midi y reproducirlo con un sequenciador haciendo que los sonidos parezcan más reales que los sonidos midi. Con este programa podes pasar esto: Banjo.mid: h...
por Sadistyk
Jueves, 1 de Abril de 2010 9:46
Foro: Taller Aventurero
Tema: Cuentos Inconclusos
Respuestas: 8
Vistas: 4332

Cuentos Inconclusos

Probablemente casi nadie lo sepa, pero yo hice un juego hace como 5 años en AGS que se llama Cuentos Inconclusos. Lo pueden descargar de acá: http://www.mediafire.com/download.php?myddnzn2znj No es muy largo y los gráficos no dicen mucho, pero bueno, es mío. Creo que en 20 minutos lo pueden terminar...
por Sadistyk
Jueves, 1 de Abril de 2010 9:42
Foro: Taller Aventurero
Tema: ¿Qué le falta al mundo amateur hispano?
Respuestas: 15
Vistas: 5231

Re: ¿Qué le falta al mundo amateur hispano?

Lamentablemente tengo que asentir con David_Holme. Pero es un problema que va más allá del mundo hispano de programadores independientes. Yo recuerdo cuando recien había descubierto el AGS (hace como 8 años) estaba entusiasmado con las aventuras que se prometían salir. Sin embargo, hoy en día, de es...
por Sadistyk
Jueves, 11 de Junio de 2009 8:52
Foro: Taller Aventurero
Tema: Monkey Island - Carnaval Vudú
Respuestas: 33
Vistas: 14253

Re: Monkey Island - Carnaval Vudú

Hola. Bueno, primero, gracias por las buenas críticas. Segundo, les aviso que se abrió la página oficial de Monkey Island: Carnaval Vudú. http://sirculo.webs.com/ Aquí hay noticias sobre el estado del desarrollo del juego, así como capturas de pantalla y demás. También hay una sección de AGS donde v...
por Sadistyk
Jueves, 28 de Mayo de 2009 15:22
Foro: Taller Aventurero
Tema: Monkey Island - Carnaval Vudú
Respuestas: 33
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Re: Monkey Island - Carnaval Vudú

Hola. Hace mucho que no reportaba nada sobre el juego, así que les dejo unas imágenes del juego en progreso. El juego está avanzando, aunque más lento de los que esperaba. Acá les dejo las imágenes: http://img17.imageshack.us/img17/8923/001aqv.png http://img12.imageshack.us/img12/8059/002ncl.png htt...
por Sadistyk
Sábado, 31 de Enero de 2009 15:33
Foro: Taller Aventurero
Tema: Monkey Island - Carnaval Vudú
Respuestas: 33
Vistas: 14253

Re: Monkey Island - La Maldición Vudú

Gracias por la oferta, pero megisto, de este mismo foro ya me está ayudando. :D Igualmente, gracias por la oferta :wink:
por Sadistyk
Miércoles, 17 de Septiembre de 2008 21:30
Foro: Taller Aventurero
Tema: A los que tocan el AGS...
Respuestas: 2
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Re: A los que tocan el AGS...

En la parte "on mouse click" del script global del juego tenes que poner algo así: if (button == eMouseLeft) // si aprieta el boton izquierdo { ProcessClick(mouse.x, mouse.y, eModeLookAt); } else // boton derecho o rueda { ProcessClick(mouse.x, mouse.y, eModeInteract); } Por lo general, lo anterior ...
por Sadistyk
Lunes, 11 de Agosto de 2008 1:45
Foro: Taller Aventurero
Tema: Monkey Island - Carnaval Vudú
Respuestas: 33
Vistas: 14253

Monkey Island - Carnaval Vudú

Hola. Hace un tiempo yo había publicado que no iba a desarrollar más mi aventura de Monkey Island, pero hace poco decidí volver a tomar las riendas del proyecto. Así que acá les dejo lo que había hecho la otra vez, más un par de habitaciones más con personajes interactuables, para que se den una ide...
por Sadistyk
Martes, 21 de Agosto de 2007 0:01
Foro: Taller Aventurero
Tema: Crear aventura en 3d
Respuestas: 3
Vistas: 2055

Algunos usuarios del AGS hicieron un par de modulos para incorporar personajes y habitaciones 3D al engine, como el AGS 3d o el Character3D o el Easy3D. Buscalo en los foros de AGS en la parte de "Modules, Plugins and Technical FAQ".