Se encontraron 10 coincidencias

por G
Lunes, 30 de Julio de 2007 21:54
Foro: Taller Aventurero
Tema: Propuesta de creacion de concurso de aventuras graficas
Respuestas: 7
Vistas: 3003

Vuelvo de mi larga ausencia para recalcar: ¿Y quién pondría los 600 eurazos del premio? Porque: A) como dice Gun Lock, es complicado que encuentres 60 participantes tal y como está el tema. B) como dice Jose, no fastidies... pagar 10 euros por participar? C) no creo que te los de cualquiera, y tampo...
por G
Sábado, 26 de Agosto de 2006 2:52
Foro: Taller Aventurero
Tema: Interfaz
Respuestas: 6
Vistas: 2867

Bueno, pese a que mi amigo y colega Shed se decanta por el cursor inteligente, a mi me gusta que haya cierta variedad de verbos. No una burrada como se daba en los primeros juegos de motor SCUMM, pero sí unos cuatro o cinco verbos de acción. Ahora mismo estoy metido de lleno en un proyecto que crece...
por G
Lunes, 7 de Agosto de 2006 22:50
Foro: Taller Aventurero
Tema: Alguien sabe usar el AGS??? preguntas.
Respuestas: 10
Vistas: 4269

Tengo una respuesta para tí Lewton. Es posible hacer eso, pero de una forma un poco rebuscada, eso sí. Si hasta ahora no has hecho nada de "scripting" talvez sea hora de que te lances a programar a mano en AGS por primera vez. Si es así, no te preocupes por que es más sencillo de lo que parece. Y si...
por G
Miércoles, 19 de Julio de 2006 0:12
Foro: Taller Aventurero
Tema: Nombre para personaje
Respuestas: 35
Vistas: 17529

Mmm hago una reaparición estelar (muchos no me recordareis) para este tema. Hay una ley, en todo personaje de aventuras gráficas, para que su nombre sea recordado. Tiene que tener gancho. Guybrush Threepwood Gabriel Knight George Sttobbard Roger Wilco (sin G y algo más lejano en el tiempo) Fenimore ...
por G
Miércoles, 26 de Enero de 2005 0:04
Foro: Taller Aventurero
Tema: Adventure Game Studio ¿?
Respuestas: 5
Vistas: 2592

Manual? Sinceramente, no te hace falta. No me hizo falta a mí, y eso que no tengo ni pajolera idea de como programar una calculadora simple en el más simple de los lenguajes. Si quieres que te de un consejo: Investiga, haz un juego solo para probar. AGS es muy intuitivo cuando empiezas a concoerlo. ...
por G
Martes, 18 de Enero de 2005 21:17
Foro: Taller Aventurero
Tema: Time Crisis in Monkey Island
Respuestas: 15
Vistas: 6790

Gracias por la aclaración, ahora todos descansan tranquilos. Pero aun así, la pata está metida. (Es que comentar algo así, en un foro como este... tiene huevos [con perdón])
por G
Viernes, 14 de Enero de 2005 18:26
Foro: Taller Aventurero
Tema: Time Crisis in Monkey Island
Respuestas: 15
Vistas: 6790

Bueno dejad de cebaros con el pobre chaval. Ya la ha cagado suficiente, aunque si que es verdad que la ha cagado hasta el fondo.

Sería bonito recuperar el tema original del asunto. Aunque veo que no da para mucho más
por G
Miércoles, 5 de Enero de 2005 15:31
Foro: Taller Aventurero
Tema: Creador de personajes y buscando gente
Respuestas: 10
Vistas: 3960

Bueno, en lo referente a esto también te puedo aconsejar. Está bien que busques gente para hacer una aventura de terror, pero debes asegurarte de una serie de detalles: -Que sea gente cercana a tí. Si no es muy posible que el trabajo en equipo se descoordine, y acabes haciendo todo el trabajo tú. -Q...
por G
Miércoles, 5 de Enero de 2005 3:52
Foro: Taller Aventurero
Tema: Creador de personajes y buscando gente
Respuestas: 10
Vistas: 3960

Buenas, como veo que estás especialmetne interesado en el tema, y yo estoy intentando animar un poco el desarrollo de aventuras amateur en todos los territorios hispanohablantes, voy a darte una información que espero consideres valiosa. Los programas: Son básicamente dos. Hay muchos más y posibleme...
por G
Domingo, 19 de Diciembre de 2004 21:24
Foro: Taller Aventurero
Tema: ¿Dónde está Willy? (Versión Española)
Respuestas: 5
Vistas: 3027

Pues parece que mi trabajo gusta, aunque sea a unas pocas personas. Pues nada, pasarme por aquí para ver el foro, unirme al sitio y hacerlo crecer. Y eso animo a la gente a que le cañita a esto de hacer aventuras amateur, que es muy sano, y aquí en España tenemos mucho genio sin pulir. Y ya que han ...